朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻。)……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……自己想说什么忘记了,总之没错对了

Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看,个老外居然看见没穿衣服的我开枪……还有最近玩csgo特别不顺,多次被队友,他们可真不友好!!!……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他些帮助

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……我们的团队Base在杭州与成都两地,如两地需求的研发工作室可以快速面基,而北上广深等线城市,也是我们团队经常出差拜访的地方

会员:CrapTears

indienova.com/u/wb-1833315513

【ROS至今没满级】神⑨课翻译,全面战争系列死忠(注:技术死烂但我就是喜欢瞎指挥),街霸4沙包

涂鸦(RKGK)

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收集秘宝,探寻密道,用你的涂鸦在钢筋混凝土的灰色丛林绽放不样的缤纷色彩。 你的极限在哪里?……拉的创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越个失去了自由意志的灰暗世界。 色彩即力量。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类的) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序吗?

Freedomer:UE4 C++项目编译失败、打不开的解决方案

indienova.com/u/freedomer/blogread/4716

新手,之前用UE4蓝图没点问题,但是当我想用C++工程学习学习的时候,总是各种错误。……总结了下。1、no 32-bit compile ......……轻~~

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

在不增加游戏制作成本是有着不样的结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类的)

离远点(Keep Away)

indienova.com/g/keepaway

个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂带学生做的个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……orz虽然花了个多星期反复修改,但还是很多bug完成度还不是很高,还有很多完善的地方,咕咕精会努力赶的……(骗技术力非常低,希望大佬轻*本游戏支持多人起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server

版本:Early Access


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