60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

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◎ 全新的关系系统——更多的故事,各种你大跌眼镜的互动,McDoodle 一家子永远不会你省心!……你会发现一切都在跟你对着干——时间,你的家具,每次游戏都有所变化的房子,还有最基本的问题——你要拿上什么东西……不管你搜集了什么东西,不管你救了谁,都是你末日求生的关键

味境奇遇 (Umami Grove)(Umami Grove)

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上蹿下跳、闪转腾挪,穿越炫彩世界助阵萌趣小伙伴——徒手采摘鲜嫩食材,烹饪让人狂流口水的美味,全程手舞足蹈玩到上头……朝着什么东西扔条鱼过去可能解决不了任何问题,但你不试试怎么知道呢

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心的钱放置游戏一般有“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……大部分的事情都是以主资源为主然后是某种意义上比钱还核心的人一开始想做的是1代那样的招募系统,但是1代的人员管理极其混乱而且记不住,……但是很可能因为调度太麻烦而改掉战斗力则是放置游戏特有的翻倍式膨胀,虽然相对会收敛一点最后是放置游戏特有的重置获得的某种用于强化的资源因为背景设定里的重置是主角扭转了时间

煤矿模拟器(Coal Mining Simulator)

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你的矿场真正属于你,因为你为了开采更多的煤炭而会越挖越深。 操控众多的采矿机械。……没有什么东西是永远不坏的-如果有什么东西出问题了,就要靠你来修理它了

觉醒(Waking)

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你被困在昏迷的黑暗中,必须在梦里与个人恶魔战斗,以努力保持清醒。……这 WAKING 成为了史上最个人的游戏。……你必须重新连结心灵突触,解开导致你陷入昏迷的奥秘才能甦醒

深夜迴(Yomawari: Midnight Shadows)

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就在她们互相紧握的手分开之时,两就此失散。……两名少女在不知道有什么东西潜伏着的深夜城镇里,为了寻回对方、以及回家的路,鼓起勇气展开一场冒险

阈限城市(Liminal City)

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空荡荡的街道,没有灵魂的建筑……这些建筑既熟悉又陌生……而且有一种感觉,有什么东西一直在注视着你……Liminal……在 Backrooms Level 11 相对“安全”的街道上行驶时,现实可能突然发生变化,您可能会发现自己处于意想不到的关卡中……你或许认为自己孤身一。但在阴影中,有人在注视着你。有些只是旁观,有些则觊觎更多

拯救(Deliverance)

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到空寂无人的深夜公路,再到阴森可怕的迷雾大楼,你的目标是拯救你即将跳楼自杀的朋友 在一个糟糕的天气,雨雪交替,月光寒一条消息把你从睡梦中惊醒你最好的朋友要跳楼了你大吃一惊……本游戏有大量虚无主义的内容,可能导致玩家情绪不稳定同时也有大量治愈向鸡汤的内容,不喜欢太多鸡汤的玩家可以绕道了……(T_T) 真不好意思,内容目前还是挺少的开发者就我一位,整天想剧情还想不出个什么东西来做独立游戏真难呀

血缘、碎片、木偶的诅咒(Blood Relation Part1.)

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血缘、碎片、木偶的诅咒 是第一称动作恐怖游戏。 在封闭的建筑物中继续使用工具,注释等。……我的哥哥因不明原因昏迷,无法在医院找到治疗方法。一天,她应朋友的邀请拜访萨满祭司

绝地任务(Mission Critical)

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Mission Critical 是一个第一称的图形冒险游戏。……列克星敦号遭到了伏击,戴纳船长被迫牺牲了列克星敦号上几乎所有的船员来摧毁进攻的巡洋舰达摩号,只留下了昏迷的你

版本:Early Access


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