indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
因为这是玩家第一次接触你创造的游戏世界,玩家会拥抱你的游戏。所以不要设计得让人沮丧。……我们在设计时,是没什么经验的。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉
indienova.com/u/oncle/blogread/5266
这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……(见到漂亮姑娘还是会脸红!)做事呢,不那么细致,经常丢三落四。比较欣慰的是,老大都习惯了!……我唯一能做的就是喊:666鉴于德智体美全线落后于人,我就忍了!
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限……我猜大佬会认为我是一个执行力欠缺的人,但我认为我还是尊崇理性,尊崇自然
indienova.com/steam/game/3039060
《Void Path》是一款以日本住宅区为背景的第一人称恐怖游戏。……可能会有一点恐怖,但没什么大不了的。你会很容易到达出口。 虚拟空间是一个不稳定的地方。……切勿偏离常规路线,否则系统可能会崩溃。与可疑物体互动是不可能的。 现在就这些
indienova.com/game/void-path
《Void Path》是一款以日本住宅区为背景的第一人称恐怖游戏。……可能会有一点恐怖,但没什么大不了的。你会很容易到达出口。 虚拟空间是一个不稳定的地方。……切勿偏离常规路线,否则系统可能会崩溃。与可疑物体互动是不可能的。 现在就这些
indienova.com/game/the-wall--5
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?
版本:Early Access
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