indienova.com/u/funxin/blogread/18724
这样一个发起人,谁会信任呢?又怎么会靠谱呢?……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……很现实,很残酷,但是一定要大家一起公开透明的商量好,你们的发展方向在哪,如果只是干一票就撤,那么直接商量好怎么分
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……其中我们最终保留了部分的设定,不过大部分依然被否定的,飞弹方面的设定,我们觉着如果做成传统导弹的形状的话,总感觉会缺少一些什么……,但是当想法和灵感席卷而来的时候,又感觉很畅快
indienova.com/steam/game/635070
如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙的「保护」吗?
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541
因为这是玩家第一次接触你创造的游戏世界,玩家会拥抱你的游戏。所以不要设计得让人沮丧。……我们在设计时,是没什么经验的。……打算把一切元素都放在第一关,用一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉
indienova.com/u/oncle/blogread/5266
这年尾的最后一天,总得留下点什么!说说自己这一年吧!……(见到漂亮姑娘还是会脸红!)做事呢,不那么细致,经常丢三落四。比较欣慰的是,老大都习惯了!……我唯一能做的就是喊:666鉴于德智体美全线落后于人,我就忍了!
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……但现在我对《人树》还是有动力开发,只是从7月到现在11月一动不动就是了,对于什么时候整个完成,我也没有给自己定期限……我猜大佬会认为我是一个执行力欠缺的人,但我认为我还是尊崇理性,尊崇自然
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