小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们的虹膜大小位置已经差不多了……但是我们的眼球看上去直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……如参考图所示,上面两张参考图中的眼睛显得更加生动和有活力,而下面两张则看上去非常死板,好似无机物

Steam 平台开始预售 HTC Vive

indienova.com/indie-game-news/steam-preorder-htc-vive/

Vive 页 预购页 以下内容来自 Steam 上 Vive 的简介: Vive 是首款由 HTC……控制器上搭载二段式板机、多功能触摸板HD 触感反馈;了它们就能行云流水、随心所欲的游戏内容交互。……兴趣的童鞋快去预购吧,中囯大陆区为¥6888.00,需要支付定价¥1500.00

三国群将传

indienova.com/steam/game/2350060

Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择行动学习各种力法则。……重要品德对 Pip 的不同的反应,从而引出另一个故事线。……过关模式中的其他角色场景设定都是根据不同的情况单独绘制

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

Evangelista这名字太有梗了,原本只想做个类牧场游戏的,觉得主角应该是个做大事的人,于是世界观就开始往宏大了上。……从一个资源管理类游戏升级了一个人力资源管理类游戏。……“呐,我一个好主意。”“为了以后的人生我还能带着笑容活下去,我不想听。”

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

indienova.com/groups/post/99610

主要的合作模式为线上,如果你也在上海面基开线下会议。……我的想法是以极少数想法的精英进行合作,做出精良特点的独立游戏作品。……虽然是线上合作的模式,但普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

本周 Steam 值得关注的游戏 02.21 - 02.27(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0221-0227-part-1/

本周新作数量同样不多,相信不少游戏都躲着《艾尔登法环》走了,所以本周一定要玩什么相信您也是心里有数了……~ 本周新作数量同样不多,相信不少游戏都躲着《艾尔登法环》走了,所以本周一定要玩什么相信您也是心里有数了……你成为一名“管理员”,将一个女孩培养成救世主,并通过选择具有各种效果的“人力资源(卡)”来培养她

版本:Early Access


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