本周值得关注的游戏 1.14-1.20

indienova.com/indie-game-news/guide19-0114-0120/

Alloy 中世纪合金关键词:类银河战士恶魔城、RPG发售日期:1月18日奥嘟嘟是住在太阳花原野上某个小村子的农用机器人……Archeo: Shinar关键词:考古学、回合策略、幽默发售日期:1月18日(EA)一款考古相关的人力资源回合制策略游戏……进入更深到森林,我们的小萤火虫将学习到森林的牺牲,吞噬者的恐怖,以及唤醒母亲的秘密。游戏支持中文

日在校园(School Days)

indienova.com/game/school-days

她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

一旦确定组员游戏创意,在周五就可以开始编辑游戏页面。至少先填入游戏名称简单描述。……ggj.s3.amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包的目录结构主目录下应该要有一个……比如:其他授权证书文件。团队成员信息。联系方式。 切记!所有参与者,都必须遵守以上的提交方式!

生化奇兵:无限 - 海葬 - 第一章(BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1)

indienova.com/game/bioshock-infinite-burial-at-sea-episode-1

由《生化奇兵》(BioShock)初代《生化奇兵:无限之城》(BioShock Infinite)开发工作室……透过大幅强调匿踪和资源管理,重新平衡及打造了战斗体验,带给玩家融合《生化奇兵》与《生化奇兵:无限之城》……包含了新武器、《生化奇兵》初代受人喜爱的老武器,并带回了武器转轮,还有新的质体(Plasmid)、新装备新裂隙

生化奇兵无限:海葬(BioShock Infinite: Burial at Sea)

indienova.com/game/bioshock-infinite-burial-at-sea

由《生化奇兵》(BioShock)初代《生化奇兵:无限之城》(BioShock Infinite)开发工作室……透过大幅强调匿踪和资源管理,重新平衡及打造了战斗体验,带给玩家融合《生化奇兵》与《生化奇兵:无限之城》……包含了新武器、《生化奇兵》初代受人喜爱的老武器,并带回了武器转轮,还有新的质体(Plasmid)、新装备新裂隙

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个又一个的地牢,寻找神秘的神器

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/game/big-ambitions

在叔叔的帮助下,你找到一间公寓第一份工作。……从小公寓公共交通到豪华套房、跑车设计师家具。把钱投入投资基金和房地产。成功、失败,重头再来。……雇用人力资源经理、物流经理采购代表。这些人员都需要办公桌电脑,所以你需要一个高级的总部

X 模块(XModule)

indienova.com/game/xmodule

特点: - 快速竞速模式- 分屏模式- 3 种可改装模版- 3 个可换装角色- 3 条赛道- 鼓贝斯音乐

小组帖子:招Unity开发,线下全职,接受新手,有意者联系QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100809

发起:院落风华 1、初/中级Unity程序:熟悉unity、c#,有相关工作经验者优先,接受实习生2、……游戏执行策划:热爱游戏,拥有丰富的游戏经历具备良好的逻辑思维表达Office文档能力熟悉unity、

雅名:《戏余烬》VOL.8 在新的标题定下来之前,依旧用着这个

indienova.com/u/smlie/blogread/11812

同时进行“创新”学习软件的难度简直是幂指数增长。想法要建立在熟练度上。不欺我也。……将大家各自喜欢的元素整合进一个游戏,这样大家都有动力做,都能发挥所长。……但“UE4耗费人力资源”这句话名不虚传

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)