indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类学、建筑学、头脑风暴、商业、电影学、沟通、文字功力、经济学、工程学……它们并不都完全是游戏设计相关,但它们一定都能用于游戏设计。每期10篇。……对新手能帮助快速入门(划重点,完全不知道怎么开始设计游戏和写文档的pong友们一定要看),对有经验的开发者可以整理思路补充漏点
indienova.com/steam/game/1041290
“梨园业火”是《灵魂筹码》的新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘业”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命可只有一条
indienova.com/u/1043528155
软件方面虽然学的软件工程,编程方面涉猎仍不广,毕竟大学只是初步入门嘛。期待自己的成长
indienova.com/gamedb/list/1325/p/1
阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus) 人力资源机器(Human Resource……Dishonored 2) 空洞骑士(Hollow Knight) 战地风云 5(Battlefield V)……Theft Auto: Vice City) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:
indienova.com/game/even-if-tempest
被业火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次吗?”然后——。……“下次一定要成为自己所期望的‘自己’。” 她在心里这样发誓,再次复活了
indienova.com/groups/post/11308
发起:陈康 我一直在想,一个独立开发者,一个像我这样没有专业技术的人,虽然开始认真学绘画了,但真正有能力实现吸引他人的点还是以故事情感为首要目标
indienova.com/game/fernbus-simulator-comfort-class-hd
现代化的仪表盘,极高的可视化程度和操控与符合人体工程学的设计在巴士上实现了有机统一。……基于 FlixBus 设计的 5 个 ComfortClass HD 车型- 8 档自动变速箱- 可互动的显示器……,例如提供关于速度和出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台
indienova.com/groups/post/100538
首先,你一定要喜欢玩独立游戏,热爱独立游戏。因为只有做自己喜欢的事,才会有源源不断的动力和能量!……、数学、计算机信息专业优先);3、拥有程序或美术相关技能优先;4、有基础数值策划的经验,参与或独立开发过游戏相关……美术相关专业,具有较强的手绘能力和扎实的基本功,以及优秀的构图和审美;5.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)