小组帖子:【17-6-17】V0.16-20170617开发内容

indienova.com/groups/post/1277

请注意不要按键冲突)新增地图,剧情正在继续推进新增了多个任务,提高游玩时间新的物品已经加入到游戏中激活礼包系统开放……现在你可以通过玩家群获取激活游戏多语言正在测试,如果你有翻译的的能力,请加入我们细节优化修复了已知bug

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

最典型的例子是麻将:已经打出的牌是对所有人透明的信息;自己手里的牌是仅对单个玩家透明的,其他玩家不透明……这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略性了,但是不透明有策略性吗?……这时候尴尬就产生了——如果这个信息透明,玩家没有策略性;如果这个信息不透明,玩家依然没有策略性

会员:zhangshea

indienova.com/u/zhangshea

农而已

会员:码奴

indienova.com/u/wx-oHXAkwgQclOhKCixAsIA10DrkzE8

微信:奴

会员:资深网络助飞师长萌萌

indienova.com/u/wb-2760983564

||大透明码农||会唱歌的程序员||宅男颜值担当||立派追番党。 微博:资深网络助飞师长萌萌

LeeTGame:【Lee哥】游戏开发者是透明人?只能彼此互粉?如何与玩家联结?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30490

游戏开发者在玩家眼中是透明人,只能彼此互粉?这个视频和你分享一些想法

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/8231

主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……和角色同平面的1x1雪花碰到角色会有个消融(透明度降低)的效果

会员:码肖汀

indienova.com/u/wx-oHXAkwknausgLyCoLadaDjazgWlk

微信:肖汀

会员:fancybit

indienova.com/u/fancybit

农一枚

ggcf:我是新来会员

indienova.com/u/ggcf/blogread/4602

想获取游戏兑换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.015 秒(地球人时间)