SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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SD 快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……虽说《SD 快打旋风》发售 FC 平台,但是本较街机原版有一些新的设计,也是为人称道的地方。……,而且还需要用类似“搓招”的方式发动,这让游戏变得更加有趣

被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……个技能中选择下一个技能,等等......简单、非实时的操作让您尽情享受严肃的冒险之旅,在这里,死亡是您唯一需要担心的事情

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……相对平衡本的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本的对战并非实时,玩家挑战别的程序时总是掌握着主动权

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……这里依旧有些问题,因为 Unity 将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……这里依旧有些问题,因为 Unity 将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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所以当你过了几关后,就能体会到什么是“手忙脚乱”了。……所以后来 Dig Dug 也就没有什么真正意义上的续作了。但是这样一个经典的作品不会就此消失。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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等级就是需要花时间出击、出任务,或是宿舍休息,不管那个都需要时间。……令人惊叹的文化包容力与生产力例如舰娘如此成功的 IP ,有什么遗憾的地方?……例如在访问中,李制作人就提到,日本我们觉得和舰娘「结婚」这件事非常重要,一定要马上做

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

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发起:bailt 游戏方案已经差不多,自身能力(编程、美术、音乐)不足,可能需要一些人 moonagent……: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来

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