CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

微信更新新版本 小游戏成为主角

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“跳一跳”一个非常简单易上手小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一方块即可……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……能在微信中推广小游戏都具备同样特点:无需安装,点击即玩,操作简单,最重要的是通过好友排行,围观,PK

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版一款緊張忙亂本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样

死亡之海(The Sea of Death)

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为了解开自己为何要在这里收割藻类疑问和找回丢失记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……就这样开启了我旅程。为了寻找丢失记忆,在这个奇怪世界,我会遇见什么样的真相呢?……死亡之海结合神秘故事冒险和谜题游戏。你选择决定了主角结局

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

在熟悉了微小游戏制作流程后,我也熟悉了小游戏变现方式和推广方式,这些收获游戏制作初期没有想到……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢游戏!一定要去做自己喜欢游戏!!……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光颜色),在镜子可以看到物体……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

版本:Early Access


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