奇幻与砍杀 Fantasy & Blade

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有着丰富强大系统与游戏性群战动作角色扮演游戏,强大角色养成,各式各样系统可以让你有着许多玩法以及超过……10小时的游戏体验。……你可以购买房产,建立农场,稳妥发展

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一八在 2018 年时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室小说……所以我发布游戏,就同时发布了游戏免费版本。……,喜欢奇奇怪怪日记,我还喜欢,和我喜欢的人在一起

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/u/yesen/blogread/29214

二零一八在2018年时候,我做自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室小说……所以我发布游戏,就同时发布了游戏免费版本。……,喜欢奇奇怪怪日记,我还喜欢,和我喜欢的人在一起

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,现在连不知道电脑怎么操作大妈大爷,都能在平板世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作。音乐音效自己找。一共用了1年

LateRacer:开发进度2019/8/1

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一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘原因之一

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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作为新上任知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……发展学术培养学子,参加科举金榜题名也能为城市提供更丰厚财政收入。……然而并不是每一项政策都能使你获益,当面临短时间增加产出但是会对民生造成影响,你当如何?

无有时代:毕业之际,更新一下

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还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……然后之前课程安排页面忘记添加按钮悬浮,随机显示相关图片效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙吗

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小,有比较多收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

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