峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

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基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager的方法

九千年前(9000 Years Ago)

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v0.1 基本功能:在世界上任意移动,种植作物,获得作物的收入,可以通过金币解锁新的作物。……* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGS5TPP, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

跨日(Cross Days)

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悠树听到谣言说北琉花喜欢板仓一,后来又听说一与另一名女生关系亲密。……为了弄清真相,悠树决定向一的女友言叶询问。从那天起,悠树的多彩校园生活正式开始

highway★ :Spelunky关卡生成

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farm/blog/2018/02/8752-1519530119.png[/img]在这种类型编辑器,……Probabilistic Tiles( 静态和概率Tile )static tile就像传统关卡编辑器一样……上面模板里的"4" tile,就是probabilistic tile。"

doctormus:利用github page做了个人博客

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所有在博客页面呈现的都放在了前端文件,也就是你只需要关注于HTML、XMAL或js等前端就可以了,相对来说比较简单……jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,没觉得这个有多方便,可能是我习惯了用word……不过,现在的markdown编辑器都可以让你用使用word的方式使用markdown写文章,也不是什么问题

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的微小游戏……发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进一步完善提交软著申请。……最理想的状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:失业程序员寻求组队

indienova.com/groups/post/103702

不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端。……@陵上白#2 联系qq654088761 MiracleMeng: 5人小团队可合作,有兴趣加我微mlw296043157

药国:毒药帝国(Schedule I: Dope Empire)

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买房产、洗钱、建立非法网络,一步步击败你的对手。……- 扩张你的帝国,洗白利润,称霸海兰角 你是凭借战略还是暴力崛起,都取决于你……但请记住:在这个帝国

版本:Early Access


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