銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

另外的游戏要开发,这款游戏暂缓制作,但是我开了一个交流群,欢迎兴趣的小伙伴一起来玩。……因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容,比如游戏开发的流程啦,虚幻引擎怎么啦……,或者只是想来闲聊都可以,有什么问题也可以一起讨论,绝对不要错过哦

回到2001买房子

indienova.com/steam/game/1293250

开发:新起点制作组 。在游戏中,玩家作为一个买不起房子的普通人,因为偶然的机会穿越到2001年。……你是否能利用这次机会,传越者的知识来重拾当年错过的投资机会,实现财富自由,进而实现人生价值。……回到2001买房子是一款穿越类的经营模拟游戏

笨方法:学习制作 AutoTile 用的 Tileset

indienova.com/indie-game-development/learn-how-to-build-a-tileset-for-autotile/

从零开始制作一个完整的 AutoTile 的 Tileset,包括基础 Tile 和衔接 Tile……开始制作 Titleset回归正题,我们从零开始做一个完整的 AutoTile 的 Tileset,……Tileset,不过我忘记它叫什么了(了解的朋友可以说下)

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

多之后会发现其实还挺有意思,以前在学面向对象时候也会说什么面向接口而不是面向实现写代码,其实一开始都是不知所云……一种思路是一个抽象基类来处理,还有种思路就是接口来处理。……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

教练:来来来,这里一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……我就哭给你看_(:°з」∠)_ Samak: 用什么引擎完成的?……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

indienova.com/g/cog

囚犯资料来到您监狱中的两类囚犯,普犯、重刑犯。……游戏厅中的投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品的制作图纸。好吧,太多内容,需要您自行体验了。……澡堂到底肥皂还是沐浴露也影响了部分囚犯的安危。核心是经营而不只是建造!典狱长!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

流贾君:关于推倒重来的一些事 - 《节拍战士Nene》开发进度记录 #6

indienova.com/u/lukeee/blogread/11171

在游戏开发中,总算是有点理解为什么《FEZ》的制作人会反复重绘各种人物、素材,进行大面积的推倒重制。……一张综合动图 想过通过学习Adobe Premiere来制作一段视频(毕竟是节奏战斗类游戏),但是目前视频制作不是这阶段的重点……,还是ScreenToGif剪切了一段战斗动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)