indienova.com/u/avatar996/blogread/2068
新功能:1.用RPG Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效……(後期處理渲染)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili
indienova.com/steam/game/2428770
在这款类Rogue回合制牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子!……store.steampowered.com/app/2026820/Die_in_the_Dungeon/关于游戏《骰死地牢》是一款回合制轻度……你将扮演里斯弗,他刚刚来到一处完全探索过的地牢,这里本该很安全,但似乎有些不对劲,故事就从这里开始了…
indienova.com/game/die-in-the-dungeon-origins
在这款类 Rogue 回合制牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你用的不是卡牌,而是骰子……关于游戏 《骰死地牢》是一款回合制轻度 Rogue 牌组构建类游戏,所不同的是构建牌组用的不是卡牌,而是骰子……你将扮演里斯弗,他刚刚来到一处完全探索过的地牢,这里本该很安全,但似乎有些不对劲,故事就从这里开始了…
indienova.com/steam/game/1983990
选择一个独特派系和领袖,挑战最多 5 名玩家,用自己的方式拟定策略并战斗来成为银河霸权,全都在约 1……要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……从你安全的母星起步,快速朝银河系的其他地方扩展,进行探索并占领新的星系,最终统治银河系的中枢星球:NEXUS
indienova.com/u/ashon/blogread/5238
我在考虑直接用第三个动画格式,不用重定向了,那么就得在MAX或者C4D里面把动画提前绑定,我滴天。。。……那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(买的那个插件研究不懂……自己选的题目,哭着也要做完其实答辩的时候能猜到老师们会重点关注NO.6&7的内容,毕竟技术系的要代码嘛
indienova.com/groups/post/101252
Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前在完善小demo,demo除了音乐音效是买的……Ikaruga 晓風: 美术可以嘛
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
按照在深圳工作时的房租,饮食标准,定了一个初识日常消耗。……4.素材因为不会画嘛,就只能用别人的东西。……,MaxwellGeng的回答很中肯,业余和职业差距就是很大嘛,虽不能及,心向往之
indienova.com/steam/game/2097720
魔理沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔理沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択制で一度のプレイ時間は短めになっています
indienova.com/u/warchief/blogread/12170
https://www.taptap.com/app/153814 当前V0.7更新内容:1.迷宫内金币获取方式……一路走一路捡金币2.调整测试距离为300m ----小心谨慎即可到达终点3.宝箱掉落改为buff ----保障我们安全前行…….增加迷宫绑定怪 ----地穴恶魔 玩法大家自己体会7.优化部分美术资源和交互体验8.改成中文 当前V0.7
indienova.com/game/sheltered
当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 回合制战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员。……◎ 车辆:让探索变得更快更安全
版本:Early Access
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