MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前思路,不知道怎么继续,只好设计新企划。……企划滞留多了,也没有灵感开发新题材,就找个还有感觉旧企划开始回炉重制

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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3.没有任何宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏,初步框架已经有,是一个回合制棋盘战术游戏。……最后祝诺娃大家新年快乐,游戏大

操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

墙(THE WALL 墙)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法:敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,如果我被请去喝茶,你硬盘里那个就是绝版

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧……KinoStone: @dougen#2 最近翻译一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么,不想读金融,因为对推销基金和养老保险之类行当实在没有兴趣……最好还有羞羞场景!合成了东西总得吧,于是我这些个坏想法整合成了一个经营类游戏。……然后突然六个月前递简历公司给我offer……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族伟大复兴做中国人自己

小组帖子:27关audio only能给个提示么

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发起:rppig42 疯王子: 盲人游戏 weiyun: 这个游戏没有画面,只有声音 MiaoMiMi……= = 某聰: 怎么输都不对+1 _(:з」∠)_ doodle: @某聰#4怎么输都不对可能是猜错了呢……某聰: @doodle#5 噢噢,谢谢,知道~ 我开始以为是另一款两个单词游戏~

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到。……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/groups/post/99933

他们过去作品未在独立游戏圈兴起过太大波澜。我很想问问开发者Pawel是怎么办到。……没有主角光环怎么办?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是大,就是完败,比如40%赚了很多钱,而另60%

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发作品

版本:Early Access


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