jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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METAL GEAR 其实有一个战棋卡牌外传作品 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来移动,其牌面的 COST……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找美术小伙伴们一起帮忙!

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不对,你们不是玩家,所以。。。骚年,来鸡吧!(会不会太骚气了这宣传。。)……猫熊先生-炒鸡牛工作室: @路在脚下#1 玩星露谷或者牧场物语玩着玩着的时候,会不会想到外面的世界看看……但是抱歉,你不能,你只能脑补下外面的世界。但是我们可以!种地不想种了,有一整个世界让你去旅行!

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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这个有一个压缩格式,是可以直接压缩进入内存的,在运行时占用内存会更低一些,如果的游戏没有考虑内存问题可能会爆掉……为什么需要优化呢?……为什么合并呢?

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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在广州工作时能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个小游戏的公司……贝奇诺工作室: 你好,我目前一个人在汕头自己的游戏《佛兰德斯的狗》,这是游戏的steam页面:https……游戏看起来挺小清新的,已愿望单,我自己心中也一直有个叙事游戏的想法的,但是因为家庭原因,不能辞职来这件事

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

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这个出击表格也许是这个项目中的众多表格中最有用的一个,因为它同时包含了故事的三个关键要素,角色,地点……对于尼古拉斯·奥古斯汀而言,这样是为了融合过多的已知的角色以免情节过于分散,而对于蒙哥马利而言,则是由于我们不知道他手下的人的名字……我希望通过这样的表格展现这个游戏成熟的设计

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

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可以看到右侧,所有的需求,都是文字描述,当然也可以随时切换回以前的表格模式,在浏览的时候更方便。……为了编辑上面的文字描述,花了比较多时间,当然效果还是非常不错的~!……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

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在这个方案投入项目开始使用一段时间之后,UI同学又来找我抱怨了:虽然一些贴图的不透明部分不会显得脏了,但是为什么有些纹理的半透明部分表现这么奇怪呀……压缩率在上面的表中展示了从ASTC格式从4x4到12x12每一个像素所占的比特数(bpp),可以看到最大……下面的代码示意了这一过程

MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……有想过是为什么吗?MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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比如帝国时代2里面的whosyourdaddy(滑稽)、上古卷轴5天际的随从模型修改(上面的这个妹子……prprpr)、还有巫师3里面的道具模型调整等,都属于这个范畴内。……有想过是为什么吗?MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

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