indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962
第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……这些子节点会检查角色是不是饿了,有没有食物,是不是在安全的地点,只有在它们都返回Success时,角色才会吃东西……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点的子节点里去检查该做什么
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090
于是在手动检查了所有地图和每个事件指令之后,貌似修复了。……据说疁城的人民医院里因为长期没有病人能付得起医疗费反而导致了一堆药品过期了。……顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……我很少看别人写的文章,我不感兴趣。有没有人看我写的文章,我也不感兴趣
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866
各位老板好呀~距离上一次更新已经过去三周了,在12月的第一天,我们带着最新情报回来啦!……不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS:加群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30802
碰撞相关的代码都会放在 update 函数里,在 X 和 Y 坐标处理代码的上方。为什么要这样处理?……,然后把结果反加(变为负数)到其他 entity 上。……这就是所有的实现过程了
indienova.com/u/1000water/blogread/10961
这也是我最初的犹豫,我很清楚,在国内做独立游戏,就是从死人堆里爬出来。……能否接受你的游戏足够有趣却反响平平的结果? 这世界上没有什么不可能。……这个世界上从来都没有解决不了的问题,有的只是你还不知道的答案。 坚持就是胜利,我说真的
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)