AI 行为树的工作原理

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第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个 tick 时候再去检查这个节点运行结果。……这些子节点会检查角色是不是饿了,有没有食物,是不是安全地点,只有它们都返回 Success 时,……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点子节点里去检查该做什么

金盟:AI行为树:How They Work

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962

第三种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick时候再去检查这个节点运行结果。……这些子节点会检查角色是不是饿了,有没有食物,是不是安全地点,只有它们都返回Success时,角色才会吃东西……它最希望得到的结果是直接打开门,如果这一步成功了,就没有后面的事儿了,没有必要走到其他选择节点子节点里去检查该做什么

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

于是在手动检查了所有地图和每个事件指令之后,貌似修复了。……据说疁城的人民医院里因为长期没有病人能付得起医疗费反而导致了一堆药品过期了。……顺便我试了一下这周新加入“编程”技能,对着一个敌人战斗机器人使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害

疯王子:大陆还有不是独立游戏的单机游戏吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266

为了多赚钱疯狂奶子屁股,衣不蔽体女角色,都是独立游戏。……大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民粥喝一样。……我很少看别人写文章,我不感兴趣。有没有人看我写文章,我也不感兴趣

[CEDEC 2022] 自己当发行商也不容易,来看看《战场的赋格曲》所遭遇的全球发行问题

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为什么会发生这种事情?……另外一个部分是其他平台开发准则检查,由于《战场赋格曲》这个项目开发时程上因为包含器材准备种种因素而有所延迟……,变成了万一没有通过平台检查的话,就会赶不上预定游戏发售日期,所以这部分最后也是委托外部公司来处理

滚筒洗衣机啊:《电器今晚不上班》开发日志2

indienova.com/u/17708075355a/blogread/29866

各位老板好呀~距离上一次更新已经过去三周了,12月第一天,我们带着最新情报回来啦!……不知道各位老板有没有看过瘾,期待下次见面啦~PS群不仅可以和研发直接交流,还可以参与测试哦!

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

碰撞相关代码都会放在 update 函数里, X 和 Y 坐标处理代码上方。为什么要这样处理?……,然后把结果(变为负数)到其他 entity 上。……这就是所有的实现过程了

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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这也是我最初犹豫,我很清楚,国内独立游戏,就是从死人堆里爬出来。……能否接受你游戏足够有趣却反响平平的结果? 这世界上没有什么不可能。……这个世界上从来都没有解决不了问题,有的只是你还不知道答案。 坚持就是胜利,我说真的

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……,为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我地方。……差不多就这样吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新探索,没有盲目跟风

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

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我们不是没有遇到问题:Gina 告诉我早晨发生情况,我们无法把女孩们拆开,如果这么的话,她们一定要哭起来啦……最终的结果如大家所见非常圆满,而到了此时,结果实际上已经不那么重要。……实际上,在学员手册 Tips 之中,第一条就是早点音效!——这是诸多让人会心一笑细节之一

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