indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136
《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲的回合制RPG!
indienova.com/game/princess-serena-raid-of-demon-legion
可以请妳助我一臂之力吗?」受到天使如此请托,赛莲娜一口答应,于是为了拯救世界而踏上旅程。……赛莲娜 (CV:贵坂理绪)布拉吉亚王国的公主。……技能习得系统・完整的主线故事・多种可供收集的武器装备■纸娃娃换装系统实装・每件装备会有独特的角色外貌显示
indienova.com/u/ios86/blogread/7826
学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up主暇时无意中打开……,全英文界面不怕(懂得科*学*上网的小伙伴还会害怕英文吗),点击网站右上角Log up(注册账号),需要一个邮箱地址作为账号……),点击页面显示的log in(登录)验证Google验证码后登录Humble账号,然后在显示的四个标签点击
indienova.com/steam/game/600440
你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友。……你能掌握网络复合体吗?
indienova.com/u/lwt168/blogread/11925
直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击的是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器,只需要挂负责显示的脚本……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设里生成对应的飞船图像……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……这里百度百科的解释其实也是比较模糊的,比如ATB量表这个东西,就不一定是每一个采用ATB体系的游戏的特征
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.修正了打完幻境骷髅后的任务判定问题4.修正了超市的选项判定5.修正了第一章末尾妹妹的贴图无法正常显示的问题……更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本
indienova.com/steam/game/941410
幻想乡的和平是她的希望吗?……或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……魔理沙「这算什么啊,老年痴呆吗,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了
indienova.com/groups/post/41602
发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合制的那种我没兴趣总之有趣就行
版本:Early Access
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