【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

游戏实用技术UCG。 通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏的想法。……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏实用技术 UCG 获得授权翻译……v=NXOu1wG70_k

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义着色器

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866

xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……除此之外,副总裁矩阵可以重复用于在同一相中绘制的所有内容帧。……将组件添加到所有形状,通过选择它们并添加一次,但是make一不要再次将它添加到已有的对象中

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

记录当前的坐标,pos_xy2记录上一个坐标,dis记录两者之间的距离,balance控制补间数量。……首先在开始时记录一次坐标,初始化一下位置赋予相同坐标,防止一开始坐标为0导致出现第一次的拉扯效果:pos_xy……的值给pos1,再由pos1获取新的位置,由此可以得到前后两帧的位置

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

ds_list_set——指定位置修改内容 语法:ds_list_set(id, pos, val);……参数描述id需要修改列表索引值pos列表中需要修改内容的位置val最终修改的内容值 返回: N/A 描述……示例:pos = ds_list_find_index(list, "Player1"); 以上代码在

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

ds_list_set——指定位置修改内容 语法:ds_list_set(id, pos, val);……参数描述id需要修改列表索引值pos列表中需要修改内容的位置val最终修改的内容值 返回: N/A 描述……示例:pos = ds_list_find_index(list, "Player1"); 以上代码在

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?……,但是会受到距离限制▲ 进行防御的技能,减少伤害▲ 目前为BOSS专有技能,使用弹幕填充战场、包围自

版本:Early Access


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