indienova.com/groups/post/100829
任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,甚至在你的游戏demo还没有达到70%完成度时,他给你的一定是一个模板化/套路化/基本与游戏无关的发行思路……: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微信吗
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29162
GMS2增加按钮的功能,比较麻烦,没有现成的按钮控件,只能自己从obj模板里,配置一个出来。……为它的单击事件添加如下代码get_tree().reload_current_scene()这个语句的功能,等同于GMS2里的……room_restart(),效果如下GMS2里往往,就是让你按键盘的ENTER键来洗牌
indienova.com/groups/post/100785
谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微信:auguralpha(最好备注一下来意哦)
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/steam/game/2605660
该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板包含了GameCreator引擎的功能以及模板独有的核心系统以及编辑器。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》
indienova.com/groups/post/1450
一个横板沙盒战斗游戏,贴的有原型的截图,见微知著,游戏经验丰富的应该会联想到一些玩法这个游戏会有《超级玛里奥制造……不过感兴趣的美术同学可以找我俩聊业余做些什么,就像前文所说,我业余会开发些忧思的东西,这里是需要美术同学合作的写在最后:1.其实不太清楚贴吧里有多少在游戏开发公司从业的同行……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微信
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241
基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using……int count){HP = HP - count;}}在其他脚本中就可以调用GameManager里的方法
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板里写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利
版本:Early Access
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