MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……-原始-解决难题,寻找对象。 所有角色和事件都是虚构的。任何巧合都是偶然的

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考,是游戏的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102284

成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity编写……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果 Nakamura Kaito……: 有兴趣加入 但是我想跟你们学习 我是马来西亚华人 可以用微吗?

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

indienova.com/game/grand-theft-auto-v-premium-edition

Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……玩家可以免费访问内容持续扩展的 Grand Theft Auto 在线模式,以及所有现有的游戏升级和内容,如:《佩科岛抢劫任务……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可的制假行动

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了AI做,……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

Onyx:《潮痕》开发日志 #0

indienova.com/u/onyx/blogread/30663

又算是一个新的开始..所以就从#0开始编号咯 前情提要:这一年面作为渲染向的技美学了点东西,进一步摸了摸……转像素的基本框架,写了配套的Lit与Unlit材质,加了一堆杂七杂八的功能:地图云影:利用世界空间坐标采样噪声逆光边缘光

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)