杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《最终幻想16》制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣玩法,但是时代变了。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结原创故事

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然自上而下视角,有的实时移动……(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……一些生物会和玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品和/或治疗他们,前提玩家魅力足够高

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点与行动,选择合适伙伴与技能来进行战斗

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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吉田直树说:“我伴随着命令式回合 RPG 长大一代人,我当然明白回合制是多么有趣玩法,但是时代变了……当然我要澄清一下,下一款《最终幻想》游戏没准又会回归指令式回合玩法,或者也有可能开放世界游戏,毕竟它们都是很优秀想法……有趣的是,索尼在博客文章中专门强调 PlayStation Stars 计划里数字收藏品绝对不是 NFT

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……哈迪一位十三岁少年,常久以来总是做同一个梦。……本作的世界观对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”一个组织名称

版本:Early Access


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