indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……又被请去办公室了快让我在墙角边撒点野另外,我还在本章里嵌入几个小游戏用于推进情节发展,不过自己编程技术太差
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/groups/post/795
下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可少的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起GPU Gems第七章《……而让草随风而动也很简单,只需要根据顶点的uv信息找出上面的几个顶点,按照自己规则让顶点移动就可以了
indienova.com/steam/game/2375440
低调做人,以“诚”做产品!感谢各位道友这些年的支持与期待,接下来的时光,我们将用更好的内容陪伴大家!……《蜀山:初章》重楼工作室 拜上官方Q群:726165243Steam: 搜索输入“蜀山:初章”,点击我的愿望单收藏……WeGame: 搜索输入“蜀山:初章”,点击关注Taptap:搜索输入“蜀山:初章”,点击预约
indienova.com/groups/post/1663
先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带……PSD文件,各位可以根据自己的需要进行修改。……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
indienova.com/steam/game/2572360
没有太大的难度,展示、引导的意味更浓,直到第一章最后几个关卡难度才会开始逐渐递增,但谜题的要素都将十分清楚地展示在地图中……在第二章中游戏也引入了多个新机制,同时延续了第一关的设计风格,每个机制只是使用几个小关介绍基本用法,在最后几关才是真正考验玩家解谜能力的时候……第五章开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六章的吹风与第七章的分身都对玩家的操作提出一定的要求
indienova.com/steam/game/2604580
■终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之章-》被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■诅咒巢穴 -起之章- 序幕■■我有一个比我大三岁的姐姐。……......几天前,在鞋柜里发现的一封信“你想知道的事情......
版本:Early Access
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