fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……程序通过编号选取下张,但没有成功,下张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 的大神?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作个能证明“不该放弃”的回合独立游戏……它采用反常规套路,零杂兵、刷金、去等级、无同伴。……【boss能力设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成BOSS的各种被动能力

磨难之间(Suffering)

indienova.com/game/suffering

而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作个能证明“不该放弃”的回合独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、刷金、去等级、无同伴。……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带后自动生效

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

主人公爱莫名其妙地走到了个奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,还有另个世界的自己:充满正义感的小骑士莉莉安……年轻的莉莉安第次离开家去执行任务,爱和卢卡成为了她的同伴,去拜访居住在偏远村庄的时空魔法师,想找到回家的办法……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在召集你的朋友,起”浴火重生”!……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在召集你的朋友,起”浴火重生”!……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881

v=Md6W79jtLJM加些自己的感悟与理解。……作为初学者我建议在刚开始的时候开始用透明度,了解下即可。……当然,你可以在不满意曲线的时候点击鼠标右键,你所绘制的曲线会自动取消。下位是图形工具,快捷键为U

战术代码(Tactic Code)

indienova.com/steam/game/908020

想了解可视化编程?想成为游戏设计师?《战术代码》就是你朝你所想迈出的第步!……在游戏中,你作为名指挥官,你只需要通过可视化编程来给你的骑士下达命令,他们就会自动去执行,并击败敌人……不过你不用担心不会编程,因为游戏中你只需要创建命令,连接命令,点击发送命令,完成了——是的,就是这么简单

棕色尘埃(brown dust)

indienova.com/g/brown-dust

《棕色尘埃》是款策略回合RPG游戏,有着多达300多名个性迥异的佣兵角色,和令人眼花缭乱的高质量美术原画水平……7年后...……■【玩法多样拒绝乏味】人性化任务体系 + 智能化自动周回

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

工作986,早9,晚8,周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

版本:Early Access


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