indienova.com/u/fromjune/blogread/7452
2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……程序通过编号选取下一张,但没有成功,下一张并没有按照编号出现。……有知道如何解决 的大神吗?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面
indienova.com/steam/game/1151620
有人说回合制已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴。……【boss能力不设限】每位负罪者自身都拥有着独特的强大力量,这在游戏中很多被设计成BOSS的各种被动能力
indienova.com/game/suffering
而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”的回合制独立游戏。……它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴。……【道具种类与携带上限】在每场战斗中只能携带三种不同的道具,每种道具有对应的携带上限,被动型道具携带后自动生效
indienova.com/steam/game/1081470
不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……作为初学者我不建议在刚开始的时候就开始用透明度,了解一下即可。……当然,你可以在不满意曲线的时候点击鼠标右键,你所绘制的曲线会自动取消。下一位是图形工具,快捷键为U
indienova.com/steam/game/908020
想了解可视化编程吗?想成为游戏设计师吗?《战术代码》就是你朝你所想迈出的第一步!……在游戏中,你作为一名指挥官,你只需要通过可视化编程来给你的骑士下达命令,他们就会自动去执行,并击败敌人……不过你不用担心不会编程,因为游戏中你只需要创建命令,连接命令,点击发送命令,一切就完成了——是的,就是这么简单
indienova.com/u/astray/blogread/7982
工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈
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