小组帖子:招聘 海外休闲主策/制作人

indienova.com/groups/post/33567

任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……极其热爱游戏事业,具备创业激情; ————————————————————初创公司,团队不断吸收人才,公司前期得业务以及当前团队得目标主要向海外输出产品来进行变现……以休闲游戏为主。(转发自:原日志地址) haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇

小组帖子:招聘休闲游戏主策划 / 制作人

indienova.com/groups/post/33568

游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;3,参与具体游戏数值设计、系统设计、关卡设计等4,与全体开发团队一同制作完善项目计划……任职要求:1,热爱游戏制作,做为制作人主导过至少一款成功上线游戏产品并且是休闲类产品。……以休闲游戏为主。 notlsd: 没写地点 haiyoushu1i: 工作地点,上海徐汇

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……:练级、制作、喂养和战斗!?

军事工业复合体公司(Military Incremental Complex)

indienova.com/steam/game/3469750

扩张业务,制造枪支、坦克、飞机,甚至核武器。……特色:手工制作:可生产 11 种不同武器,每种都有其独特制造方式自动化生产:扩大生产方式,实现自动化并加速流程……项升级可供研究,包括新产品生产、更优制造方法、实用用户界面改进、提价途径等等全球供应链:在全球建立 18 采矿业务以提取基础矿石

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

无尽的世界(InfiniteWorld)

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个人第一次制作的小游戏,纯学习非商用,望多指教,如有建议或Bug发现,欢迎私信告知;美术方面是弱项,所有素材均系网上收集来……游戏有装备、技能、天赋、随机关卡等很多系统,都具备了基本简单规则,整体提供了约一个多小时游戏体验……游戏特性: 幻想剧情,非即时型战斗,全点击操作,角色成长游戏

切碎(Chop)

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《切碎 (CHOP)》是由 Claws Up Games 独立制作并发行一款第三人称对抗游戏。……游戏内容 《CHOP》是一种竞技风格游戏,你目标不是击杀更多玩家获得更高分数, 而是通过一个传送门逃离这个困住你们竞技场……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……,几个人一起做呢?……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找。一共用了1年时间

冷月清辉照天涯(Kung Fu Legend)

indienova.com/game/kung-fu-legend--1

开发:个人工作室(Two friends)。发行:个人工作室(Two friends)。……游戏介绍 《冷月清辉照天涯》是由 Two friends 工作室制作的一个浓郁中国风角色扮演游戏。……作者的话 游戏一直在构思酝酿中制作出来了,决定制作一个中国文化原创游戏,因为制作游戏涉及很多很多 层面

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

(以下都是个人制作游戏中体验。)……目前已知游戏时长最长玩家已经超过了600小时,同时有20%玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人的预期……二、无限堆叠数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多时候,一些 App 记录你坚持天数越来越多时候

版本:Early Access


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