mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue

这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……取得开门的钥匙,解锁新场景,每一位神龟都具备特技,通关之路的谜题需要四人协力。……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……6月6日简单来说,Stoneshard 就是一个类似《风来之西林》、《特鲁尼克大冒险》的回合 roguelike……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

会员:dengbohan(jacknero)

indienova.com/u/dengbohan

认证:个人独立制作人,代表《爆发Eruption》

卡加斯特(Kargast)

indienova.com/steam/game/1332730

Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

运筹战线(Transport Legion)

indienova.com/steam/game/3916180

不要被画风欺骗了哇,这不是休闲游戏,而是一款特别的肉鸽卡牌回合塔防游戏。……食物、材料、工具、运力……在不同的建筑间被生产、运输、消耗,相信你能打理得井井有条,最终训练出一批批守卫城堡的英雄……随机地图,探索发现这里没有固定的打牌套路,随着越来越多的地块被揭开,你需要因地宜、随机应变

版本:Early Access


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