Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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然而,TAG 一直对关于游戏和玩媒体学术研究有着更广泛理解。……TAG 大部分学生是攻读硕士或博士的研究生,由 TAG 教授进行指导。……我们还有一些学生参加了更传统的研究生课程,例如传播学,社会学和设计

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通美术

会员:Habaki0223(Liang)

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XboxOne/PS4)华威大学Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题……:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士,交流业界心得,为中国独立游戏发展提供学术理论支持

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

人渣(Scum)

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玩家可以通过系统控制角色新陈代谢,运动过程中惯性,甚至衣物层在身体上和身体外干燥速度,深入研究生存体验细节……大规模景观穿越和探索 144 平方公里地形,包括茂密森林,风景如画海滩,宁静田野,废弃城镇和破旧机场……在线多人游戏每个服务器最多存活 64 个玩家,并可选择从游戏内菜单租用您自己服务器

放置触须(Idle Tentacles)

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这是一个放置游戏,你不需要做太多操作,游戏也会自动进行放置以收集信仰和祭品,向不可名状存在献上信仰获取禁忌知识……游戏为全程自动进行,不需要太多操作也游玩休闲放置游戏,在美少女克苏鲁世界下成为一名邪神信徒吧!……召唤各具特色邪神美少女化身,即能获得强力效果,也能解锁祂们神像(CG)当然,如果运气不好召唤到了祂们眷族也不要担心

shijingwei:对于游戏未来的发展

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A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

版本:Early Access


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