indienova.com/steam/game/3480030
为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔药帮助遇到困难的玩偶们吧……而且好像...什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧
indienova.com/game/lillys-potion-shop
这是一款在明亮、多彩的世界中进行的第三人称射击游戏,充满活力的战斗与悠闲地探索世界寻找原料和发达的情节交替出现……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么
indienova.com/steam/game/3068580
另外,勇人的翻滚不仅能回避敌人的攻击,翻滚中抓准时机按下攻击键还可以发动反击攻击。 ……只要持续防御,弗烈利特的能量就会逐渐累积,在最高充能下施展的必杀技“一刀焚毁!烈火圣剑!”……此外,呼叫我方精灵机的“特写攻击”是每位同伴只能使用一次的强力绝招
indienova.com/game/musical-vibes
或更新的 iPhone,或至少具有 Samsung Galaxy S9 效能的 Android 装置才能使用该应用程式……您需要年满 13 岁才能使用 Musical Vibes Camera 应用程式。……在此模式下,您必须在正确的时间按下控制器上的正确方向,同时跟随音乐
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……而不是刚玩个十几分钟就头晕眼花又或者体力不支,又或者根本无法做到
indienova.com/steam/game/2054340
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首证的问题
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)