indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,艺术也不应当选择被失去那种历来所积的成长……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?……人如何认识和学习游戏——这些问题都如同不解之谜,这些发生在游戏身上的(实质表现和历史发展所需首证的问题
indienova.com/game/musical-vibes
或更新的 iPhone,或至少具有 Samsung Galaxy S9 效能的 Android 装置才能使用该应用程式……您需要年满 13 岁才能使用 Musical Vibes Camera 应用程式。……在此模式下,您必须在正确的时间按下控制器上的正确方向,同时跟随音乐
indienova.com/steam/game/2054340
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三人称。……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……而不是刚玩个十几分钟就头晕眼花又或者体力不支,又或者根本无法做到
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
很多玩家反映我这游戏晕3D,我一直奇怪,为什么会晕,因为我玩3D游戏从不晕的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不晕啊……后来我想到一个很重要的点,那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的……所以很晕,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司,一个点子一个月都没实现,所以为什么要做独立游戏
indienova.com/game/crazy-machines-vr
准备好被这些物理谜题搞得头晕转向吧!……如果激光枪连续十次掉进马桶、始终没能点燃导火索……那你可能就得重新排列一下机器零件了。……当然,你也可以向那台极度暴躁的机器人助手寻求一点“有用”的提示!
indienova.com/steam/game/367670
即使不是在游戏中或大屏幕模式下,也可以使用手柄操控。使用手柄控制电脑,让您无需离开沙发。……按下左摇杆,可直接在桌面上打开键盘输入,会出现一个漂亮的螺旋回廊式键盘。……为什么在播放全屏视频时它会停止工作?
indienova.com/steam/game/1693460
Sometimes it can be tough.KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
版本:Early Access
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