indienova.com/u/ajie/blogread/11508
“做小而美的精品,不做那种靠氪金就能win的游戏。” 如果你也有这样的梦想,应该来一起喝杯咖啡!……坐标:上海,有效期:2个月
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/groups/post/32766
(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/groups/post/101807
群内的人都在一个城市(我始终觉得,真正要合作开发,线下见面交流肯定是效率最高的方式,所以同一个城市才更靠谱……入群条件:1)目前在做一款独立游戏且是主创(美术、程序还是策划出身都可以,重点是你是主创,且真的在行动……)2)有一定的工作经验或开发经验(最好是工作3年以上的,这个条件或许不合适,所以仅暂定)3)在上海(因为我本人在上海
indienova.com/groups/post/101662
本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解 xyholic: 如果在上海……就是有些限制条件 zzm88: @moonagent#1 努力寻找中,不过感觉大部分独立团队也是找senior
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
如果申请了数字证书,以后可以自己在网上增加人员减少人员的社保。当然这个对于需要雇人的公司很有用。……综上所述,如果你连这些维护费都拿不出来,那你还是别申请公司了。……跟一般纳税人签合同,一般都会要求开专票,因为可以抵税
indienova.com/u/mammoth/blogread/29338
那一年,家大业大的腾讯和网易靠老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年可还是文化部管游戏……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径
版本:Early Access
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