cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

在子类添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……在step事件添加下面的代码global.game_state=states.dead;instance_destroy……,1,false);在obj_controller的step事件添加如下代码if(global.game_state

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百分比)代码……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1

会员:局部地区

indienova.com/u/wx-oHXAkwuhaRlP1uQ6ISOBOPm84x5U

:局部地区

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

indienova.com/groups/post/33425

人在上海,祖籍东北。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……dlgame: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道是我的原因还是你的友情支持一下吧,我也是在上海的东北人

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

indienova.com/indie-game-news/steam-china-settle-in-shanghai/

11月28日下午,微博游戏官微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……11月28日下午,微博游戏官微 @微博游戏运营助理 发表微博称 Steam China 正式落户上海浦东……虽然从之前疑似V社员工曾以邮件的方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594

买下这个垃圾就是对我的赞助[[https://store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的……自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥steam协议啥的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方……输入描述 上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是

小组帖子:寻找组织

indienova.com/groups/post/80689

bjarnelinus: 邮箱:bjarnelinus@yeah.net 微:sageloris qq……坐标:上海有兴趣联系我!联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)