RIDE 5 - Rebel Pack

indienova.com/steam/game/2315160

现在你已经势不可挡!……我们谈论的可不是那些老爷车,而是一辆来自Aprilia的Factory:这个名字就是高性能的保证。……而这辆Tuono V4显然没有辜负系列的名号

斗猫游戏工作室:关于斗猫游戏工作室

indienova.com/u/xx0312/blogread/1807

只是介绍工作室为何叫这个名字...……大家好,我们是来自上海的2人独立游戏团队~其实我们工作室的名称起的蛮随意的只是因为我俩都养有猫一只叫小贝……,一只叫所长(所长的名字还有来由哦,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light

描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和插件了……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉最开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……算了,之后再想个新的名字吧。那么各位朋友,几个月后见!

小组帖子:寻找策划/游戏设计师队友一起做独立游戏

indienova.com/groups/post/103116

但确实一些专业的设计经验,都不是很有把握,因此还是想找一位策划朋友一起重新开始另外,我目前是失业状态……,可全职开发,坐标上海,预期第一个目标是制作一款几月内可完成并发布的轻量级游戏如果你也是这个状态,那就再合适不过……感兴趣的朋友可以先聊聊,联系vx 275572609 Snowbornever: 不仅想到了最近上海完美

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次的那套东西。……现在够用,虽说有点小问题,等有时间重构下分享分享。还有没想好做什么样的蓄力超级武器。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点:上海宝山区简历请投……奶酪: @moonagent#7 现在还招?24应届

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

indienova.com/u/ceasia/blogread/31564

提到 JRPG 这一游戏类型,ATLUS 绝对是个绕不开的名字。……现在感受经典的机会不就来了嘛,近日发售的《灵魂骇客2》作为《恶魔召唤师 灵魂骇客》续,某种程度上足以弥补我们错过佳作的遗憾……《灵魂骇客2》已于 8 月 26 日登陆 Steam ,本作现在也已上架杉果,券后仅需¥341 即可入库

E胖新作《以撒的燔祭:四魂》公布

indienova.com/indie-game-news/the-binding-of-isaac-four-souls-is-coming/

可以看出封面上的以撒、抹大拉、该隐和犹大都是之前《以撒的燔祭》中的角色,周围敌人和地上散落的道具也都不陌生……可以看作是续。……在昨天,他公布了本名字 —— The Binding of Isaac: Four Souls(以撒的燔祭

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

游戏发生在 1898 年英国一家被诅咒的神秘修道院,主角的名字就是 Koudelka 一位身着黑色蕾丝边迷你裙的灵媒少女……的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)