羽化:Day 13

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这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 36 - Day 37

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羽化:Day 23

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羽化:Day 38

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冲过重新排列骰子的UI显示层级3.优化 冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 22

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原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 27-28

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提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存 其他数据保存明天完成定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

无言:【开发日志】FM20 招人啦

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工作地点:上海招募岗位:美术、策划、程序都要招募要求:1.……但是初期因为条件有限,薪资会比市场平均水平略低。2.

某个游戏团伙:某个游戏初长成

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请通过游戏主页查看目前游戏基础功能已经实现了大部分:关卡内有季节,天气变化,昼夜变化,湿度,温度,阳光的变化关卡内有各种根据不同条件出现的动物……,同样受到天气影响根据条件出现在人物身上的任务,完成后能够解锁新的植物,动物,人物,精灵,同时还能够获得灵魂碎片将灵魂碎片进行不同运用的收录机……任务已经在路上了咕目前成员两人,一个策划一个程序,需求一枚主动性强的美术,游戏主要部分应该是偏向2d,带动画,欢迎联系,qq

LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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v=BeJL7_8tHio 愿望清单:https://store.steampowered.com/

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

版本:Early Access


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