indienova.com/groups/post/101342
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……2022年秋季一年制游戏设计专业学习的学费。……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇
indienova.com/u/kierra/blogread/33004
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……2023年秋季一年制游戏设计专业学习的学费。……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇
indienova.com/groups/post/101833
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……2023年秋季一年制游戏设计专业学习的学费。……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇
indienova.com/groups/post/101834
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……2023年秋季一年制游戏设计专业学习的学费。……凡通过入选优才计划而入学的学生,在校期间的所有设备、材料费均由学院提供,和其他学生享受同等待遇
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/groups/post/33448
发起:gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一样……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……这就意味着我们需要显示的扰动除了陡坡边界顶点之外的其他所有的顶点
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!
indienova.com/u/remjack/blogread/4238
团队成员可自愿决定是否参与往后的开发。当然,若表现不佳,我有权利开除任何成员。……若成员被开除,团队承诺不会占用该成员的任何劳动成果。假如游戏商业化,费用以及盈利由所有成员协商决定。……策划:有一定游戏量,沟通能力良好,思维活跃即可。了解战车方面知识者优先
indienova.com/groups/post/103035
-美术核心,希望找到稳定的UE程序伙伴来分担一部分开发工作,如果是大佬能够负责整个程序模块也可以以合伙人的方式加入团队另外也需要擅长像素美术的朋友……,角色、场景特效统统都需要回报可以是稿费制也可以是上线分成的形式。……】我们2人都在珠海,可以接受线上合作的模式,欢迎来自全国各地的成员
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