indienova.com/game/while-true-learn
了解现实中机器学习是如何运作的 本游戏 (并不严格的) 基于现实中的机器学习技术: 从基础的专家系统到强大的递归神经网络……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!……给你自己买个新智能手机吧, 或是极客风的小人吧! 给你的猫咪买套新衣服吧!
indienova.com/game/between
——关于生死的独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡的安魂师。……可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述……这是基于个人对于死亡的担忧创作出来的游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐的事
indienova.com/game/between--3
——关于生死的独立游戏,在这灵园中探访逝者墓碑。 你是一位在这灵园游荡的安魂师。……可交互的墓碑用了颜色鲜艳的花朵做标识,其中有三座主要的墓碑会在「之间」的世界形态下变换形状,包含主人的灵魂叙述……这是基于个人对于死亡的担忧创作出来的游戏,希望死亡对你也不再是一件惊恐的事
indienova.com/groups/post/103886
原则上,只会考虑买HumbleBundle这类平台上的骨折包。……不一定局限于买课程,也可能买电子书的包(甚至一些资源包,不过资源包可能需要所有人都想买才会买)4.……因为目标是组一个长期的小组,会陆陆续续在组员的提一下买课,所以总的花费不一定会很低(HumbleBundle
indienova.com/game/snoobli
与其他对手展开激烈的角逐,并且清晰的思路以及精湛的操作都直接关乎到最终的游戏胜利,同时多元化的游戏模式和玩法保证了游戏的可玩性……,争夺冠军、荣誉和最佳的奖励◎ 每星期军团集会将将在周一到周五举行, 选择你的军团, 为它努力获取胜利……◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了,你都会得到战利品,有三种类型的箱子◎ 单人游戏中的每个角色都可以在多人游戏中使用
indienova.com/steam/game/1552140
被封印在地底深处的魔王不禁开始思考。我明明就有买「魔王复活保险」,为什么还被封印了将近一千年?……华仑(CV: 奏雨)种族:魔族 职业:狂战士「这里是哪里……?……但是华仑并不懂这些,她只能在迷宫里大肆破坏,直到精疲力尽为止。「要一起来锻炼吗?」
indienova.com/u/moeroach/blogread/27968
比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,到今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间……了解并体验他的其他产品加入一到两个热门的同品类游戏/竞品社群,潜伏一周,看一看他们在聊什么
版本:Early Access
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