小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

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每次的题目由上一届比赛的第一名规定并主持。……比赛开始时公布题目,然后三天为限,在小组上传demo。……而且在国外游戏设计的学校,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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运用「节点」与「箭头」来控制「硬件」,完成关卡 / 委托人所提出的各种需求,并在游戏所提供的无限组合找出最佳的设计……关卡编辑器、沙盒模式与更多建立题目向朋友提出交流与挑战!……或是在后续开放的沙盒模式中自己设定题目,完成心目中那个最不可思议的自动机

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,没涉及任何机制。……4 题左右,不过 Demo 会尽量让机制交叉出现,让玩家有机会去熟悉这些机制。……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬 Demo ,除了一些好题外

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十多的同事一唱一和秒答了所有题目……那就是三年级的我画在便签本上的,《猪头三大冒险》我掐大腿算了一下,这个游戏大概至少能感动我三年(其实从……当时起名字的时候有朋友劝我改个名字但是我最终还是选择这个名字既然这是一个小学生设计的游戏就沿用这位三年级四班小朋友起的名字吧

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

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:七

会员:十里桥

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:十

版本:Early Access


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