疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……大概就是说这个游戏有人购买才准你游戏,这难道不就是商业性吗。……你粉丝,你的游戏够炫,喜欢的人多,票,你就能很快过绿光

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

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看着他时,我心想,“这家伙根本不知道自己有多幸运。”……,在其后数年内享收益。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到款能够大超过一百万份

元境VR

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专门打的地图、打宝地图供你探索。……游戏有三种类型武器,手枪、冲锋枪、散弹枪,每种武器都有各自的属性和特性,拿到强大的武器打到Boss吧

小组帖子:类银/类空找2D美术

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如果你已经做过或者研究过2d平台冒险游戏的,尤其是美术方面的,或者技巧让画面看起来不错并且不用太多时间……我之前干的是nodejs后端,但是只上了个月,没有存下多少Orz。……之后资金我是这样打算的,大概个月左右能出一张完整的地图,然后能做出来就去众筹

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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他们已经在虚线上签字,现在人们花钱看他们的比赛,而是我的!……你看有什么东西比汽车的动物惊人的,这就是在酒吧合同法和饮用的魔力。……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

少女X蘑菇(Girl X Mushrooms)

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《少女X蘑菇》是由野生咕噜开发的一款独立游戏小游戏,是一款第人称视角动作游戏。游戏强调紧张的战斗。……本质是个小游戏,第一次做游戏,做的不好只6元。……其他诸多细节主要特色:多样攻击方式不同的怪物多种华丽的攻击技能刺激的BOSS战剧情结构为单线流程,不需要周目所有剧情节点都会进行自动保存多种类型的陷阱丰富的

茶多酚:资源体系 深渊经理2开发日志 06#

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首先是最核心的放置游戏一般“什么东西都要主资源”或者“什么东西需要的东西都完全不一样”两种,这里还是比较偏向前者……但是招募模式现在还没定,可能是之前提到过的类似升级的技能点,积累某个槽满了就可以招一个新人;也可能是一些随机性的方案……,目前还没有比较得体的思路然后是为了强化”使用不同的角色以获取不同的资源“的种颜色的魔力当你看到一个游戏使用红绿蓝种颜色的魔力的时候

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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发起:goodbless 我是:年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类黑魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

吹叶男 - 移除广告(Leaf Blower Man - Remove Ads)

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我们会迟疑地收下你的,作为交换,我们会移除广告。美丽的广告。你永远都看不到那些广告有多精彩……

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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游戏的目标,则在这一大人山人海的场景中寻找一个特别的家伙。该游戏深受《威利在哪里?》……而游戏的目标,则是在这一大人山人海中寻找一个特别的家伙。是的,这是一款令人眼花缭乱的躲猫猫游戏。……无穷的细节会带来无穷的乐趣。 好期待游戏正式发售,我可以对着满屏的小人发一下午的呆

版本:Early Access


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