抽卡人生(DrawCardLife)

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-这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物,,可都是抽卡得来的。……对不起,不能直接,需要花钱抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。……甚至,当有人犯罪了被关在监狱里,每天提供的食物和也需要抽卡,抽到吃饭,抽不到饿死。...

鱼我一起: 水愈时光(With Me: Aquatic Time)

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AquaticTime.exe, 魚我一起:癒時光, 一緒に!魚の時間。……《鱼我一起:愈时光》是一款以鱼类收集养成和装扮鱼缸为主题的游戏化专注工具。……- 鱼、喂食、繁育、造景、清洁......

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

心跳弹珠台(Plinbo: Roguelike Plinko)

indienova.com/steam/game/3948580

这次的弹珠会落到哪里?……攒钱还是卡?保留还是出售?扩充弹珠数量或提升单次价值?每个决策都牵动战局

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩明治后需要自己一人回家。……在这第人称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家。穿过四个风格截然不同并逐渐离奇的区域

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/game/almost-home-now

天色已晚,小女孩明治后需要自己一人回家。 空无一人的路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第人称,锁定视角的复古恐怖游戏里,你来操控小女孩回家

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

雾雨清风:WIN10像素编辑软件推荐---Pixel Art Studio

indienova.com/u/lljll1/blogread/974

本人已正式版支持作者,昨晚磨这一张磨到点半.......技术是真的渣,也求大神指教......另外

HB新主包 Jumbo 11发布

indienova.com/indie-game-news/hb-jumbo-11-is-announced/

- 又到周,Humble Bundle 发布了最新周包 Humble Jumbo Bundle 11……5Tropico 5 - Espionage(间谍活动DLC)Tropico 5 - Waterborne(因之名

版本:Early Access


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