火火火木xi:第二款游戏也要面世了!!!

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美术组耗费了10个小时左右时间完成款游戏工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张是美术组居然把第二个游戏草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有个制作独立游戏梦想, 随着这个梦想也进入程序世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为名游戏开发者而是成为了名传统程序员最近看了很多各种日志各种……, 啥都不懂先模仿, 目标是"大富翁"计划以两个月为周期完成, 每天大约2小时左右, 周末可以4小时……将客户端游戏步操作都同步给服务端, 由服务端下发给房间内其他客户端6.

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是把手(我们都是把手,如果是女生那你就是我们天)

Rushot:2025.10.24

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果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚IK包括转角适配基本稳了。……然后,开始修改动作控制器event管理器。然后涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是个小小两行C#反射解决。果然是

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样)今天公布了GGJ2017主题——Waves……你不抓住这次简直对不起生你养你父母,对不起死去老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过东西搬过来图个轻松想法是很愚蠢……(免得有人不信我们48小时内开发),当天准备休息,第二天早起来搞,所以,今天先这样吧

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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开发:岚工坊(Vinland Studio) 。……《打工人铁窗笔记》是款带有文字冒险和养成要素角色扮演游戏,你将扮演名身在异乡打工人少年,阴差阳错被关进了名为……在珊瑚礁监狱这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

恩古工业(NGU Industries)

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NGU INDUSTRIES(NGU IDLE 续作)是款免费闲置游戏和工厂经理游戏。……它充满了怪异幽默,大量升级,和 N 多小时的内容!……如果你想要玩那种让数字不断上升多巴胺释放式游戏,NGU INDUSTRIES 绝对适合你!

小组帖子:好难受啊,仿佛看到了奶奶在向我招手

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无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……70多个小时……如此这样来生活。……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心运动了会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855

我是不建议直接去看成套几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……我不否认花两个月时间建模个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,个人坐在电脑前天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在个bug

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can : Lexy's Story)

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欢迎来到《莱克西故事》,这是款具有挑战性3D平台游戏,设定在3030年。……在这个游戏中,你必须帮助Lexy祖母,在两小时内取回她药物。但请注意,这个游戏不适合胆小的人。……现在玩《莱克西故事》,看看吧通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是个勇敢和高尚英雄

版本:Early Access


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