indienova.com/groups/post/102153
无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我一直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……70多个小时……如此这样来生活的。……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心的运动了一会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/steam/game/2128050
欢迎来到《莱克西的故事》,这是一款具有挑战性的3D平台游戏,设定在3030年。……在这个游戏中,你必须帮助Lexy的祖母,在两小时内取回她的药物。但请注意,这个游戏不适合胆小的人。……现在就玩《莱克西的故事》,看看吧通过同意只有在两小时内完成游戏才能退款,你证明自己是一个勇敢和高尚的英雄
indienova.com/u/evelyn17/blogread/20855
我是不建议直接去看成套的几百小时的系统教程或者文案,或者背API,毕竟每个人学习能力有限,短时间消化这么多东西很不现实……我不否认花两个月时间就建模一个飞船很锻炼人,但是这只能证明你可以建模,或者动画,却不是个好的独立游戏制作人……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug
indienova.com/groups/post/961
突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……—乔布斯 如果你受到某个艺术家的影响,人们会说你是下一个谁谁谁。……四 刻意练习 走出舒适区五 休息六 获取反馈七 做你喜欢的事 所以如果你喜欢画美女,那么就继续画下去吧
indienova.com/groups/post/100141
发起:moonightnopp 目前我们首款游戏《妖闻录》以完成立项和功能演示。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/steam/game/2681060
这是一部包含百合要素的视觉小说,讲述了在封闭的都市中,少女展开冒险的故事。……概述:故事的开场,是难以理解的突发事件。时茜从没想过,自己只是睡了一觉,世界就发生了翻天覆地的变化。……本作包含:3条主要路线20个不同结局30+张CG20+张立绘差分2小时左右的游戏时长
indienova.com/groups/post/33524
】,最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题……,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子,效果感觉差了些但说不定营造了另一种环境游戏里没什么引导……Everything is Nothing的氛围,就挺好了希望大家喜欢!!
indienova.com/steam/game/1277610
用人工智能(ai)技术制作的体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑的摄像头就够了。……用人工智能(AI)技术制作的体感游戏,不需要任何体感设备,打开电脑的摄像头就够了。……但和跑步半个小时相比,放着自己爱听的音乐(强烈建议),跟着节奏在游戏里尬舞半个小时倒是非常轻松的,可能还有
版本:Early Access
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