李教授的知识问答(Professor Li's Answer-Question)

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IQ 测试题◎ IQ 评分与评价 因为是初始版本,还有很多需要改进的地方,游戏完整版将在 UI 和题库完善后才全部放出

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……游戏的时光很愉快,感觉这款游戏重要的是磨练团队合作能力。……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢看等级一级一级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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顶点程序结构现在我们已经砍了一些变量和语义,现在来看看unity中顶点程序的结构。……前面的结构包含重要的信息,我们可以用来计算和设置这些参数,但前面的结构在顶点程序之后将不再被引用。……地来说,指派你自己的着色器(shader)相比改造已有的着色器(shader)来说会是一个更好的解决办法

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,游戏时长超过50小时

F1 首位发车(F1 Pole Position)

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这款一级方程式赛车游戏有 3 种游戏模式和 16 条赛道可供比赛。……赛车手在比赛中获得的名次越高,获得的积分就越多,以提高他们在赛季积分榜上的排名

F1 首位发车(F1 Pole Position)

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这款一级方程式赛车游戏有 3 种游戏模式和 16 条赛道可供比赛。……赛车手在比赛中获得的名次越高,获得的积分就越多,以提高他们在赛季积分榜上的排名

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程的代码在渲染线程,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity制作生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33948

课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表、Unity不同职级技能表、面试题库

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

版本:Early Access


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