indienova.com/u/asukalin/blogread/12016
我更可能会说:让别人发现了你在做游戏,让别人评论了你,回复了你的时候,你会觉得自己的努力全部都白费了,……岛田庄司、王小波、鲁迅、加缪、莫言、田尻智、横尾太郎和小岛秀夫等,许多许多的人都有说过意思同样或相近的话……(“走到街上每个路人都认识你/在这世上每个人都知道你,这是一件恐怖、残酷的事”)就结果看来,只是我犯了一个常见的逻辑错误
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903
我感觉如果选一个很普通的游戏来做还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则:1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
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野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26428
调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;电话的话音质量……可见,数字激光唱盘的声音质量最高,电话的话音质量最低,在游戏音乐中中,也同样需要高音质,下面来和小编一起看看如何判断游戏音乐的音质……游戏音乐音质评价方法综述如下:(1)主观听判音效 通常,游戏音乐音质听感叁要素,即响度、音调和愉快感的变化和组合来主观评价音质的各种属性
indienova.com/game/fear-surrounds
打开地图进行破坏干扰平民行动4,杀人后尽快逃离现场,减少嫌疑5,就算被人发现也要想办法为自己开脱辩解6,你也可以在开会时误导别人的判断……夜魔恶灵可以关闭所有人的电筒 10 秒,把握时机好好利用8,魔眼恶灵可以全场透视 10 秒,掌控全场 牧师目标 1,可查看别人的身份……,每局只能使用一次,小心使用才能出奇制胜2,其他人并不知道你的身份,你的话未必有人会相信,所以不要轻易暴露自己
indienova.com/u/a630042336/blogread/32947
诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这一点还挺矛盾的,有点像“冒名顶替综合症”,一方面盼许别人的认可,另一方面又觉得自己配不上,所以暂时就这样
indienova.com/groups/post/101810
诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这一点还挺矛盾的,有点像“冒名顶替综合症”,一方面盼许别人的认可,另一方面又觉得自己配不上,所以暂时就这样
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诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,就自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……这一点还挺矛盾的,有点像“冒名顶替综合症”,一方面盼许别人的认可,另一方面又觉得自己配不上,所以暂时就这样
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上,我生怕给别人搞砸了……速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好,其实刚开始是做一个demo给客户听的如果他觉得……我后面从一分钟后就开始加速了变更节奏,调式不变,和声略微变动,所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧
indienova.com/u/shalu/blogread/34861
相反的话,就会冷落不少。……Chinajoy主要是为了听各位老师讲课而去的,顺带看看ToBw5的各位独立游戏。……Weplay的话就2023场感觉ToB的氛围更加浓一点,核聚变依托机核网的优势,还是有很多C端用户的
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