懒癌番茄钟(开发者的一天)

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共有五条...想了想,开发完第二条睡觉吧12:00第二条半小时弄完了!……反正都要睡觉了,想看看已经有多少感染了肺炎3:00...洗澡洗澡3:40躺在床上,握着手机...第二天……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以直也每搞出什么完整项目,工作以后更没有时间了

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

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大家有什么好建议呢?之前机缘巧合在大学做助教,时间真的很多很自由,钱就是也还可以。……主要是我也喜欢玩游戏,目前和合伙也想投资做款简单游戏出来。……可惜在深圳 猫头鹰睡觉觉: 在深圳比较困难了,基本上都忙 zzm88: @猫头鹰睡觉觉#5 在投些深圳小游戏公司

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

indienova.com/u/linongmin/blogread/32849

从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……世界是怎样,天和地是怎样,那些动物植物是从哪来,我们这些又是谁后裔……再后来有了文明,神话变成了传说……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影时候,我们其实是想放松什么时候飞行?

会员:咔咔咔一顿猛喷

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Steam:咔咔咔顿猛

WHO'S WHO 2.0 Fast Track Package

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感受下更激情战场 开始购买快速 DLC!快速 DLC!来感受下新出3个角色!……慢慢看着战场,悬着您猎物!发子弹够了。FriedFried技能的确有意思!……从天上飞下来鸡开始跟着您敌人!看他们跑不跑!.Monitor发出 EMP 来晕倒您周围敌人!

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

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总之就是需要在切可能地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防。……,则是和主人公样渐渐地对自己脑海里理性部分选择了视而不见(前面说叠加防只是个幌子),从而在累积……,而在作为玩家脑袋里没有形成,毕竟机器也能有感情什么的,早就在现实世界里各种科幻故事里看到要吐了

我的纸片人女友(我的纸片人女友/Make butter together!)

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选择都至关重要,最后会造成什么影响呢?……(是剧本用于吐槽主催而设计出来角色……)表故事里主催:总是任性提出些奇怪想法,然后……没有然后了……喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我纸片女友

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发个游戏是什么感觉?24小时开发个 VR 游戏是什么感觉?……我自己都不敢相信这么短时间内可以做到这种程度。……4日晚上22点时候,被创客中心管理员催着回去时候还不想回去,晚上睡觉做梦都梦到在爬塔,第二天上课时候在神游

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室创始(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……,目前的人员组只有我,项目的话自己也写了个大概企划案,现在正在筹备些制作游戏所需要资金和完善游戏策划案……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想游戏项目内容有什么不合理地方也欢迎来喷一喷

版本:Early Access


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