Zarachute:茶杯头BOSS战浅析

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压缩横向可移动范围上方的飞碟周期性向下发出射线,将安全空间进一步切割压缩总结:这一关的难度曲线控制得相当精妙,或者可以认为是遵循着严格的制作方法

诺娃独立游戏通讯 2021-#40

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MAYA 或 Blender 制作符合规格的游戏动画;具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中

《天国拯救2》简介及游戏机制分析

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一开始,这种做法还可以,但随着这类游戏越来越多,且制作方法大多是设置一堆据点来引导玩家去开地图——清扫据点可以得到金币

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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所以这既是游戏的制作方法,也是游戏制作团队的运作方法

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的

稻草P:浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

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烤苹果的位置则提示了“把生食材放在篝火旁边即成烤品”的制作方法

浅析《塞尔达传说:旷野之息》初始台地设计

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烤苹果的位置则提示了“把生食材放在篝火旁边即成烤品”的制作方法

一个游戏是如何被设计和开发出来的

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包括了雕刻和贴图绘制)来自艺术家Josh Robinson的 忍者神龟贴图绘制过程;下面展示另一种我们常用的贴图制作方法……最基本的制作方法是实录,比如《武装突袭》为了制作真实的枪声,去军营里实录了所有武器的声音

我的独立游戏元年

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综合考虑之下,我们选择了传统砖块地图,但制作方法和工作流是摆在我们面前的新难题,这是《镜界》整个研发过程中遇到的第一道坎

版本:Early Access


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