indienova.com/steam/game/1938200
它们会在你的桌面肆意奔跑留下长串的脚印并扬起尘土,无聊了还会叼起你的鼠标玩耍,追老鼠、啃骨头、玩球球甚至鼾声雷动也都是它们的拿……它们会在你的桌面肆意奔跑留下长串的脚印扬起尘土,无聊了还会叼起你的鼠标玩耍,追老鼠、啃骨头、玩球球甚至旁若无人的呼呼大睡和鼾声雷动也都是它们的拿……最绝的是当你的Steam好友发消息给你的时候,它还会立马变身传话筒来立马报告主人,支持直接在气泡上快捷回复信息
indienova.com/game/lone-survivor/
也许某一天,当你坐车回家的时候,突然睡着了,醒来之后竟发现自己进入了另外一个世界。……Lone Survivor,如同一部诚意十足的欧美恐怖大片,她能够供应给你多年未见的紧张感,还要为你赠送额外的肾上腺激素……除了以上富有特色的武器系统和动感十足的游戏画面,你还将听到美妙动听、氛围感强烈恐怖背景音乐,它将撕碎你的内心
indienova.com/game/dark-seed
与大多数点击式冒险游戏不同的是,《黑暗之种》中的许多行动必须在精确的时间限制内进行,否则游戏就会陷入无法通关的状态……如果道森在黑暗世界时停留至了晚上,他就会睡着并死亡,导致游戏结束。……现实世界中的每个房间、人和物体都有一个黑暗世界的对应物,涉及到游戏中的许多谜题
indienova.com/game/let-it-die-inferno
在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……在其时空扭曲、异形融合体蠕动的深处,沉睡着能够支配世界的秘宝——“死神之眼”。……“在巨洞的深处,沉睡着足以支配世界的超粒锂结晶——‘死神之眼’。”
indienova.com/game/immortal-tales-of-rebirth
需要收集各种功法和探索一连串的奇遇来完成角色的天命,解锁传奇的技能来挑战强大的 BOSS 并获得对应的丰厚奖励……,提醒各位玩家,每场战斗都需要你的冷静思考,炫丽的招式功法、绝对不重覆的武功掌法,面对排山倒海的灵兽,……横刀立马、招兵买马、一统天澜建立霸权,集众人之力打倒具压倒性优势的对手,想要成为称霸天下,必定要披荆斩棘
indienova.com/u/remjack/blogread/5309
叫醒一个睡着的人必须用公鸡道具(我喊醒他不行么?)……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……这是所有解谜游戏的通病:面对同一个迷题,即使玩家的思路是对的,但只要与游戏制作者不一致,谜题依然无法解开
indienova.com/game/alien-shooter-2-reloaded
开发商在发行 AS2 之后立马就开始著手制作了本款游戏,其中采纳了不少玩家的建议,下面是具体的修改处:……增加了新的个人射击模式-GUN STAND。 你将使用强有力的军用装备去消灭成群结对涌出的敌人。……随著游戏的进行,你可以通过不同的方式升级武器,只有作出正确的选择才能让你赢得战斗!
indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的……假如FromAsyncPattern方法的泛型参数与传入BeginXXX方法的数据参数如果有对应关系,……委托的签名将会与FromAsyncPattern方法的泛型参数相匹配,除了代表EndXXX方法的返回类型的那个参数类型被包裹在可观测物队列中
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……另外好像这种方法保存的文件在重新编译更新游戏版本时是无法继承的。……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对
版本:Early Access
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