游戏制作省钱大法

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你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳吗。……被打爆,Ragdoll 是什么?……像《晶体管》那样把男主藏刀,或者《看火》那样把女主藏对讲机,比你真的把对方说话的动画做出来效果好的多得多

酒倾愁不来(Your Dry Delight)

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然而,当一位魅力超凡的黑帮首领找上了彻,故事的走向截然不同了…… 真实还原摇摆乐时期的 BL 恋情故事……Agent Games 是由两组成的游戏工作室。……《Your Dry Delight(倾愁不来)》是 Agent Games 的第四款 BL 视觉小说游戏

重返校园(Return to campus)

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重返校园游戏官方③群》:1012579548 游戏采用虚幻引擎5制作,使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……他说这对手枪射出的每一发子弹都能让他回忆起兄姊的音容笑貌,让他们的形象鲜活地活在自己的记忆。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让啼笑皆非

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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人们私下议论纷纷,都说他是签订了什么黑暗契约,才换来了这样的本事。……他说这对手枪射出的每一发子弹都能让他回忆起兄姊的音容笑貌,让他们的形象鲜活地活在自己的记忆。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让啼笑皆非

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23在负责游戏文本的写作

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,恨不得全吐出来的吗?”……的道理当然是针对讲的,之四海皆准的只剩“没有道理”

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

【随笔】联结与共生监控型社会

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虽然都是孤儿,年少饱受孤单的折磨,却对于这个被时间雨、BT、开罗尔云割裂人际联系的世界有不同的看法……第十六期谈到了自己过去两个月沉迷手游Alto's Adventure的经历,一款内容简洁,玩法简单的滑雪游戏,能让他从中找到内心的平静……,但是反过来单纯依靠人们的道德认知,这相当于在求游戏不要有人在公路弯道加速指示牌

版本:Early Access


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