indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……,让人忍俊不禁。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发的奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?
indienova.com/game/63-days
二战的爆发让我失去了家人、家园和未来。我们愤怒、疲惫,但我们团结一致。……我们迫不及待地想做点什么,重新掌控自己的生活。……我和我的同伴们觉得我们只有一个选择:复仇,为我们的城市和国家赢回独立,否则就死路一条
indienova.com/u/root/blogread/7591
最近学习路线混乱,做的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……,同时爆炸会范围伤害到一定区域内的其他方块,让其数字 -3; 喊叫次数有限制,喊到一定次数会咳嗽,喊不出来……本来想做消除类+射击,但是消除的match 3我没接触过啊,放弃了,换了思路
indienova.com/game/forgotten-passages
跌入一个超现实的兔子洞,探索一个由一百个视觉丰富的梦境组成的气氛世界。……这次微型冒险大约需要一个小时才能完成。跟随一个女孩和一只神秘的鸟穿过多面宇宙的虫洞。……(如果您经常停下来闻一闻玫瑰花或搜索秘密物品的话,大概会需要更长的游戏时间) 简单的游戏玩法:收集每个关卡的发光羽毛来解锁通往下一个区域的传送门
indienova.com/game/jumpscare-simulator
包含一个特殊的竞速模式。 试试你的运气: 这里无法记住正确的路径。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下一个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友一起游玩……这些不确定性让这个模式更加刺激!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928
2019.2.1不知道日志要写什么,就记录一下开发历程吧!……第一个版本想做一个解密游戏,故事是这样的:从前有一个年轻人,有一天他做梦的时候见到了一位老人,老人邀请他来自家赴宴……然后就步入了画画人,画画背景,学学unity,学学编程,一头雾水,睡个觉,继续……的循环
indienova.com/game/jisei
一个没有名字,没有家的少年从一个城市到另一个城市徘徊,重负着他非凡的能力。……当他被指控谋杀一个从未谋面的女人时,他着手证明自己是无罪的并去找原凶。……当一个奇怪的声音出现在他的脑海,警告他注意他的脚步时,调查很快就转向了复杂的情况
indienova.com/groups/post/102457
鉴于明天估计就没这个想法了,在这里呐喊一下聊以纪念。……想做一个简简单单就能玩的游戏,非常无聊但是可以玩,可以玩但是非常无聊,画面空空的——嗯~~想一想,倒是可以想一想……,如果真的可以非常简单的做出来倒也可以非常简单的做出来嘛!
indienova.com/groups/post/102837
发起:卡托 本人10年程序员,想做一款类似wow+挂机脚本的放置rpg游戏。……现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
版本:Early Access
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