MULAPAPA(MULAPAPA)

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猜不到的玩法 既然猜不到,看到了也迷糊 游戏特性: 烧脑 复杂如意大利面

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……在伊丝玛的帮助,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强的魔幻灵药,影响故事的结局

wuyucheng:开发日志

indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708

2d碰撞器,敌人只能通过距离检测是否看到了主角,这样会出现穿墙看到主角的bug。……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……isCheat){//如果在没有作弊的情况,监听按键Event e=Event.current;if

往生秘药(Elixir)

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化身为一名古老炼金术师,从秘密笼罩的小屋中醒来。探索周边,发现失落的炼金术技巧和配方。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,兼顾了物理检测和手感……/pyqt5-screencolor推荐了一个音乐网站(https://bandcamp.com/,……通道新增了y方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部的偏色,用于控制整体风格4/1- 4/14 程序动画探索逆向运动和四元数吸住了

弹出!恐龙恐慌(Throw it! Dinosaur Panic)

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按钮,弹出恐龙!只要您愿意,请按住按钮!! 掉进碟子里的恐龙就会来到恐龙乐园玩耍。……Dinosaur Panic”可以在四种模式享受。……●“One Player with time limit”(你一个人很忙吧)短时间内能得到多少积分?

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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~//Player 跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……+=1; //计数器每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

忘却的尤克特拉希尔(Explorer of Yggdrasil)

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传言在塔内能找到古今东西各式各样的珍稀武器。 心地善良的少女,梅。……在男子的帮助,两人以神之塔的顶层作为目标

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居的魔女之家,教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

版本:Early Access


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