弹炸人 2222(弹炸人2222)

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和一般炸弹玩法不同,名字也不同,是“弹炸”不是“炸弹”,全名“弹炸 2222”,四个二也代表炸弹意思……一天作者突发奇想就做了这个,你玩过第一炸弹人么?没有就来玩玩看吧。……游戏玩法: 炸墙,拾取道具自己变强,清理所有怪物,然后找到门就可以通关了

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏时候,就觉得……在视野宽广了很多同时眼前一黑 当初做深渊经理时候,一开始只是想做个……因为做不了什么像样战斗系统,最后做出东西基本可以就只是把摆在那边而已。……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计数值,明明是个显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间

Indie Focus #93:8012,一个神奇的年份

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但游戏 co-op 部分以及巨大敌人,开放世界,乃至美术风格,还是让人感受到与黑魂差异,形成了自己特色……这是 BELOW 最让赞赏地方。但是游戏中角色比较小——是真的很小。……我们能够理解,这种空旷环境和渺小人物对比能够让人感受到强烈孤独感,乃至壮烈感、史诗感……我们已经过它氛围营造很成功了

mnikn:浅谈故事的转折

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让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,真的很让感动。……,让人有种还能这样玩感觉

幽浮:余震(UFO: Aftershock)

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之后对抗拉普塔腐朽领导势力,并结束整个殖民地统治。现在,剩余幸存者要开始又一次逃亡了。……但他们真的能够从未知力量手中拯救地球?……- 新道具和技术- 新训练和经验系统- 让人恐惧强大敌人- 外交系统- 全新故事线- 互动性十足环境

狩猎时刻(Time to Hunt)

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【海陆联动,百竞技】海陆双栖战场自由切换,体验丰富多变战斗环境;百同场竞技,多元战术及生存策略持续带给你新鲜竞技体验……【开发者】团队历时 3 年潜心研发,历经多次拆分重组,终于将这款游戏带到大家面前,过程中艰难和遗憾都化作想要做出一款创新战术竞技游戏动力……,是最后一丝倔强,也是一个新开始,也请坚信,我们一直在慢慢变好,虽艰,但从未放弃过

真或假(True or False)

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花一点时间来测试一下你直觉和知识量,顺带学习一些有趣冷僻知识吧!……花一点时间来测试一下你直觉和知识量,顺带学习一些有趣冷僻知识吧!玩法很简单:判断给出选项对错。……有的句子架势唬人,但说的却是真话,所以对选项不要以貌相取哦。刚出生小章鱼和跳蚤差不多大?

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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任务是-鬼屋里能住!这可不是个简单活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者安全感。……如果你不想房子看起来像妖魔邪祟样子,就要用你对室内装饰灵感遮盖住它-即使它里边是真的在闹鬼。……游戏特点- 以第一称视角在超自然现象环境中改造房屋模拟器游戏- 逼真的、充满情调视觉效果- 处理各种闹鬼事件

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏前景吗?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?……bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你大还是小?

小组帖子:类银/类空找2D美术

indienova.com/groups/post/103962

发起:海竹QAQ 游戏类型是2d平台冒险、类银河战士恶魔城Demo详情在下面的图片/视频是的,会让人联想起空洞骑士……如果你已经做过或者研究过2d平台冒险游戏,尤其是美术方面的,或者技巧画面看起来不错并且不用太多时间……感兴趣的话带上作品集,邮箱poofyElephant@outlook.com,需要Demo也可以联系么么

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