小组帖子:下一站,东京!益时光携旗下游戏首次亮相TGS

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《赵云传:云汉腾龙》(重制版)/ Three Kingdoms:ZhaoYun 制作组:江月工作室……欢迎大家将《赵云传:云汉腾龙》(重制版)至愿望单并持续关注!……游戏目前爆肝开发中,欢迎大家将《古镇物语》至愿望单并持续关注!

我与公主骑士及侍女的慢活生活(My Slow Life with the Princess Knight and Her Devoted Handmaiden)

indienova.com/steam/game/1934900

如果是健康状态下的话还好,但在不依靠别人无法生活下去的状况下,必须避免去依赖自己无法信任的人。……因为兰德的人品,她对兰德抱持着某种程度的信赖感。兰德 (CV:-)想重操本业的冒险者。……或许是本身就有冒险者的资质,他着实地提升自己的实力,年纪轻轻爬到中堅冒险者的地位

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

indienova.com/steam/game/900448

就在你即将获得自己首个封号的时候,被窃之地的另一位英雄也成为了男爵:马·万恩,万恩灵·霍斯特佣兵团队长……马·万恩也许是你的君上——但无谋士,何以成王?无兵将,何以称帝?……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?

杉果娘:除了《孤勇者》以外,还有哪些火出圈的游戏主题曲

indienova.com/u/ceasia/blogread/31192

暂且不论小学生是否能够理解隐藏在歌词背后的深意,单单是这个年龄段的儿童能够自发地在同一个事物上投入时间和情绪非常不可思议……>>>影视主题曲《孤勇者》竟成了儿歌时代的兴起总是没有来由的,否则也无法解释为什么一部由已经在国服运营了……不过在《魔兽世界》国服上线两年前,已经有歌手与暴雪合作过了

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,萌生自己做一款的想法。……关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,开始做……魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈 可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示……#优点:玩了几款手机吃鸡这个感觉最好了

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

CGJ的队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟的策划,关卡设计的任务交给我了一开始还挺兴奋的……boss,或者是一个金光灿灿的宝箱核心玩法:关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的更多了……,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推..

八个牛:八个牛做PIXEL(三)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22606

【完成】 【这里放了gif】//因为制作是24fps的标准,常规gif可能会拖慢,虽然也输出了视频,……//除了音效,想到能的都加了。……//过程截图://在做的过程中,想到了什么东西加进去,比如背景的互动,以前的FTG背景都有这个要素

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

indienova.com/steam/game/3371410

不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

波兰球英雄(CountryBalls Heroes)

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世界的命运、伏特、微观世界都危在旦夕,只有你能站出来反对邪恶恶魔。……在球的世界里,等待着你的会是什么呢! Comand your hero!指挥你的英雄!……野性、疯狂、搞笑 —— 一旦体验过永远回不去了,详情请咨询你的模因学校

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