indienova.com/u/mHEOej2TG405Wdqm/blogread/35547
上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……最后在视频发布后,评论区有一些不同的观点,有的小伙伴觉得animator直接拉箭头好用,有的小伙伴觉得代码控制动画好用……我的话是喜欢尽可能在代码里控制动画,减少对界面的依赖,所以把这套自己觉得好用的流程分享给大家,希望能有所帮助吧
indienova.com/groups/post/100532
第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形的图案。隐藏的点在探索到与之相连的地点时会显
indienova.com/groups/post/100533
第二种是类似《月圆之夜》的翻牌子机制。……有点:流程相对好把控,实现难度不大,同时翻牌子式推进能在翻牌子这点上做出不少微创新;缺点:翻牌子高度抽象化了地图……并在每个site下留下一个暗示位置和地形的图案。隐藏的点在探索到与之相连的地点时会显
indienova.com/game/celestial-contact
体验《天体接触》,这是一款融合了射击和轻流氓类型的迷人游戏,游戏场景设置在一个装饰着精美 2D 像素艺术的神秘竞技场中……在一波又一波的敌人中战斗,收集装备,征服 Boss,强化角色,争取最高分和持久生存!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633
🐾🔥冬天的第一场雪悄悄降临,我们的猫猫狗狗已经穿上了暖暖的围巾和帽子,准备在《萌宠拆拆乐》的世界里玩个痛快……话唠鹦鹉也不甘示弱,挥舞着“立冬快乐”的牌子,邀请大家:“来游戏里和我们一起暖和地玩耍吧!”……📸欢迎小伙伴们举手告诉喵喵在这个立冬最想做的事情,或者分享主子们平常搞笑的蠢事。什么?
indienova.com/groups/post/92468
对一位不久之前开始每天都会打电话来点同一份饮料的男士产生好奇,因此搬去了男士所住的合租公寓,在一些日常状况中心生好感并且幻想与之产生了更亲密的关系……它是由我们剧作课上创作的大纲改编来的,因为原作者(我的同学)希望呈现出一些王家卫都市电影的质感,因此在重新设计文本编排方式的时候我们选择了用大段的文字来叙事……,用角色的积极态度凸显世界的冷漠,用他人的不理解反衬角色内心的孤独
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆。……在这款 RPG 中,招募功能不全的同伴,收集奇怪的材料,并调制邪恶的酒
indienova.com/steam/game/3630240
您可以选择您的玩家攻击速度!这将彻底改变您的游戏体验!你会选择哪一个?最慢还是最快?选择任何!……并享受游戏的 3 种速度模式!!您可以选择您的玩家攻击速度!这将彻底改变您的游戏体验!……并享受游戏的 3 种速度模式!! (最快的会给你一定的优势,而最慢的会给你更暂停和持久的游戏体验)
indienova.com/groups/post/100822
发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入……: qq2790474314 程序 哪个敢比许巍帅: @davidhosgsg#1 抱歉才看到 1229190363……哪个敢比许巍帅: @?
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