Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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之前说WoollyDude重构要做成像素,试了一下感觉不太好做放弃了= 。=。……这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,克和摇滚音乐风格

产声(Production Sound / 产声)

indienova.com/steam/game/816930

一个独自成长的童话 一颗蛋掉进了水里……操纵这颗蛋,保持氧气,与其他水中生物交战或者避开它们,收集能量来成长

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结里细说,下面直接图,看看这周我干了啥。……说实话,框架搭好了,剩下快了,全是游戏逻辑的事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码的差不多了,建模

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

indienova.com/steam/game/1218710

你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

产声(Production Sound)

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一颗蛋掉进了水里……操纵这颗蛋,保持氧气,与其他水中生物交战或者避开它们,收集能量来成长

跳跃冒险(jump risk)

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带你体验高空跳跃,自由落体的快感,所有的烦恼都请一边,请跟着我一起jump!……如你对游戏有什么看法,也欢迎留言给我

超级死亡游戏秀!VR(Super Death Game Show! VR)

indienova.com/game/super-death-game-show-vr

──为什么会这样?未来的电视节目似乎已经走到了尽头。……全程无需使用容易导致动症的走动操作,即便是刚刚接触 VR 的玩家也可以放心游玩!……如果你能顺利完成 10 个任务,那你赢了。这样你就可以带着全部的奖金回家了

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

indienova.com/indie-game-development/board-game-icon-design/

在看到这个玩家提示卡,那 7 张图的 tips [1] 一下想起来了。……是为了好看,一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协中间。……因为底部缩小不合适,影响阅读,远了影响关联认知

塌陷(Subside)

indienova.com/game/subside

游戏具有强大的拟真度,旨在复制现实中在浅水里游泳和潜水的细微差别

版本:Early Access


总页数:50


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