indienova.com/groups/post/1738
发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它的应用……,对于不熟悉的则着重看了一遍。……之前不了解的view、数据结构什么的有了初步的了解
indienova.com/groups/post/30261
P5S的logo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩……也许是因为我不是P5的粉丝,对P5是完全的陌生,P5S的logo才会引起我这么强的反感吧。……心里难受了,憋屈了,才容易产生能量,方便在割草活动中尽情发泄嘛
indienova.com/game/lets-play-oink-games-rafter-five
其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……一旦不慎移动了支撑木板的筏夫,木筏就会迅速崩塌!……在这个充满智慧的平衡游戏中享受平衡的乐趣吧!
indienova.com/steam/game/2640360
每次消除的石头越多得分就会越多,同时还会用消除的石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快
indienova.com/u/ccx01/blogread/30040
那种感觉就像临上台前总是有种声音“算了吧,下次吧,准备好再登台吧”。……现阶段其实就是在不断的加筹码,随着储备的筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……但那差距就很容易让人产生挫败感
indienova.com/game/star-stone-splash
每次消除的石头越多得分就会越多,同时还会用消除的石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……注意,每次点击也会产生新的石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候的连线。……游戏中每得到一定的分数后,游戏难度都会升级,产生新石头的速度会越来越快
indienova.com/game/break-arts-ii
在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化的定制模式。……在保持性能建立自己最酷的机器人。让玩家所自订的机甲在竞赛中闪耀胜利!……绝对能满足热爱机器人玩家的欲望
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31702
#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》的设想,一个幼稚游戏开发者的设想 开始第一天的记录,先做安排:……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等的一个游戏。……1.5维的那种感觉
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)