关于去显性选择的思考和应用

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环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界,是不是值得。……在现实生活中,很多时候是我们意识到了,才会产生选择思考。……,便会有任务产生

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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发起:yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了东西就会看看红激有没有做一些例子或者告诉我们它应用……,对于不熟悉则着重看了一遍。……之前不了解view、数据结构什么有了初步了解

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

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P5Slogo就属于那种具有让人光是多看几眼就会由“试着买来玩玩也不错”转成“这游戏真糟糕,不买,不玩……也许是因为我不是P5粉丝,对P5是完全陌生,P5Slogo才会引起我这么强反感吧。……心里难受了,憋屈了,才容易产生能量,方便在割草活动中尽情发泄嘛

影子游戏:星城行动(Shadowplay: Metropolis Foe)

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我们是霓虹灯下倒影,我们是欲望的残渣,我们是被剥夺和被侮辱的人。……同时,这座城市充满未知机遇,每一步选择,也都会对你的卡组产生影响!……,让你战斗产生难以预期变化

一起来玩吧!Oink Games - 5 个筏夫(Let's Play! Oink Games: Rafter Five)

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其他玩家不管有没有,都可以一起玩。……一旦不慎移动了支撑木板筏夫,木筏就会迅速崩塌!……在这个充满智慧平衡游戏中享受平衡乐趣吧!

星辰石阵(Star Stone Splash)

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每次消除石头越多得分就会越多,同时还会用消除石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……注意,每次点击也会产生石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候连线。……游戏中每得到一定分数后,游戏难度都会升级,产生新石头速度会越来越快

精灵之息:兮与龙之子 7

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那种感觉就像临上台前总是有种声音“算了吧,下次吧,准备好再登台吧”。……现阶段其实就是在不断加筹码,随着储备筹码减少,慢慢就会开始担心起结果。……但那差距就很容易让人产生挫败感

星辰石阵(Star Stone Splash)

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每次消除石头越多得分就会越多,同时还会用消除石头碎片进行充能,当充能完毕时可以点击技能按钮施放技能……注意,每次点击也会产生石头,新产生的小石头并不视为障碍物,不影响消除时候连线。……游戏中每得到一定分数后,游戏难度都会升级,产生新石头速度会越来越快

爆击艺术 2(Break Arts II)

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在线、离线、与时间竞赛,你会选那种方式来挑战呢?惊喜定制模式 新版本作品是跟据前作所进化定制模式。……在保持性能建立自己最酷机器人。让玩家所自订机甲在竞赛中闪耀胜利!……绝对能满足热爱机器人玩家的欲望

DreamFlAke:22/9/12

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#1 第一篇开发日志,关于最初对《东方》设想,一个幼稚游戏开发者设想 开始第一天记录,先做安排:……有没有一种可能,加入self crafting,锻造武器,战斗,耕种,职业选择等等一个游戏。……1.5维的那种感觉

版本:Early Access


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